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Beitrag
#1
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Hi Leute.
Ich würd hier gerne mal einen Thread aufmachen, der sich mit der Entwicklung spezieller Zauber für Waldelfen und Magier der Lehre des Lebens beschäftigt. Dabei schwirren mir so Ideen wie Dryaden-Beschwörung (kleine Baummenschen, oft auf Treants genannt, wenn man will "Baumelementargeister" ![]() Da mir diese Ideen im Moment leider nur im Kopf rumschwirren und ich weder konkrete Werte noch sonstwas dazu habe, außer dass sie halt speziell für Waldelfen und Lehre-des-Lebens-Benutzer sein soll, poste ich das hier und nicht im Zauberarchiv, damit wir die Zauber vielleicht gemeinsam entwickeln. Also das mit den Dryaden sollte auf jeden Fall über ZP 45 sein finde ich. Ansonsten bin ich mir aber noch über rein gar nichts im Klaren. ![]() Aber Hauptsache, ich hab die Idee mal schriftlich hier festgehalten, sonst vergess ich das wieder. Grüße Medivh -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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Beitrag
#2
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Stimmt würde eher als normale Kreatur zählen.
Wenn ich mir zum Beispiel das RPG Shadowrun ansehe, so gibt es da eine Vielzahl von Naturgeistern mit den verschiedensten Fähigkeiten. Es wäre als ganz lustig, wenn der Elf je nach Umgebung einen Naturgeist rufen kann, der auch verschiedene Fähigkeiten hat. Die Beschwörung eines Steinelementars ist zwar auch ganz lustig, aber man könnte die Sache mit dem Naturgeist noch schmackhafter machen, indem man die Stärke des Geistes noch per Würfel mitbestimmen kann. So könnte man ähnlich dem Geisterschamanen bestimmen welche Geister dem Ruf des ZAK folgen. Als Maximum dann zum Beispiel der Geist des Waldes oder so. So eine Art urbane Legende bei den Waldelfen. Fänd ich zumindest ganz lustig. Außerdem könnte man verschiedene Abstufungen setzen. Da finde ich die Totemgeister des Geisterschamanen auch ganz lustig. Wie die sich dann auf der materiellen Ebene zeigen, bleibt dann dem Spielleiter überlassen. Ebenfalls sehr interessant fände ich, wenn ein Waldelf sich mit einem Zauber mit einem bestimmten Geistwesen verbünden könnte. Zu Beginn reagiert das Wesen nur auf Beschwörung etc., jedoch wenn der Charakter sich wahrhaft für die Belange des Waldes und seiner Tiere einsetzt, dann auch zunehmend kostenlos Hilfe erhält. Dann hätte der Waldelf auch eine Art "Aufstiegsklasse"... -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 05.10.2025 - 08:52 |