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Beitrag
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
So, hier gehts für die Friedhofstruppe weiter.
Beschreibung von Zendar, Karte etc. folgen noch. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Je weiter die Reisegruppe nach Osten unterwegs ist, desto düsterer wird es. Das liegt jedoch nicht an der Tagesform, wie alle Neulinge bald feststellen, sondern an der ständig präsenten dunklen Wolke, die über Zendar und Umgebung zu schweben scheint. Bereits von Weitem können die Reisenden vor sich die Silhouette des düster erleuchteten Ortes erkennen, aus dessen Mitte einige gewaltige, gezackte Felsnadeln fast 200 Meter in die Höhe ragen.
"Die Zitadelle unseres Herrn" erläutert Silash Orn monoton. Jesha erklärt der Gemeinschaft: "Als Zendar unter dem Ansturm Chadasts als erstes Dorf im Norden fiel beschloss der Feldherr, den Ort zum Ausgangspunkt der Invasion zu machen und gleichzeitig zum militärischen Mittelpunkt seines Reiches. Seine Priester wandten all ihre Künste auf, um diese Felsnadeln aus Vulkangestein aus der Erde brechen zu lassen. Natürlich wurde dabei viel von Zendar zerstört, aber die wenigen noch tatsächlich lebenden Truppen, die sich hier versammelt haben, benötigen auch nicht mehr." Zu Garacas gewandt meint Jesha verschwörerisch "Sogar Meister Silash war beeindruckt von den Zauberkräften der untoten Priester. Sie haben auch seinen Turm erschaffen, der erst später von den Untoten weiter ausgebaut und ausgekleidet wurde." Die Totenbeschwörerin identifiziert auch freundlicherweise die Kräuter: Faxtoryll (5), Moos aus Coulmeur (5), Tolrund-Kirsche (4) und Weidendorn (7) Beim Näherkommen ist es nicht mehr zu übersehen. Viel ist von dem ehemaligen Dorf, das jeder Handelsreisende auf der Route zwischen Nazar und Roncador kannte, nicht mehr übrig geblieben. Es ist kein Dorf mehr, nun ist es eine Nekropole, über der ständig die Vulkanzitadelle des untoten Fürsten thront, unablässig vom Wetterleuchten der Wolken darüber erhellt. Über dem größten noch stehenden Teil des Dorfes erhebt sich ein dunkler, schlanker Turm, den offenbar der höchste Totenbeschwörer selbst bewohnt. Das Gebiet nordwestlich von Zendar, das die Gruppe während der letzten Kilometer vor der Nekropole passiert, sieht schwer mitgenommen und ungesund aus. Shaitaan flüstert: "Das Seuchenmoor. Hier irgendwo in der Umgebung gab es Todesfälle wegen einer Seuche, Silash hat daraus eine Armee aus Zombies und Skeletten beschworen und an Chadast übergeben. Diese Seuchenmagier beanspruchen seitdem das Territorium dieses Waldes und des Moors für sich. Ist auch gut so, denn alle lebenden Truppen in Zendar hätte das wohl auf kurze oder lange Sicht hinweggerafft." Wenig später wird Zendar erreicht. Shaitaan verabschiedet sich mit dem Eisen in Richtung seiner Schmiede. Silash Orn begibt sich zur Vulkanzitadelle, um Bericht zu erstatten, während Jesha Serr umgehend zum Totenturm geht, um für den Obersten alles vorzubereiten. Silash Orn wendet sich noch der Gruppe zu, bevor er geht: "Ihr habt Eure Aufgabe gut erfüllt. Torias Kernten wird Euer Mittelsmann zu mir sein, er übergibt Euch auch Euren Lohn wegen des Metalls. Ihr findet sein Haus einfach. Es ist das größte Gebäude in der Südstraße. Ihr werdet feststellen, dass in Zendar eines nicht herrscht: Raummangel. Sucht Euch eine Unterkunft, hier kostet es nichts. Wir werden uns in Kürze wieder sprechen." ![]() Neue Karte eingefügt am 11.06.2015; alte Karte kann im Kartenraum eingesehen werden ![]() Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 11.06.2015 - 20:02 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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