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08.03.2005 - 16:05
Beitrag
#1
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![]() Schatzsucher ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 254 Mitglied seit: 21.11.2004 - 22:07 Mitglieds-Nr.: 23 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister |
Hallo,
ich bin gerade mal ueber euer Fertigkeitensystem druebergeflogen und ich muss sagen, es ist ganz schoen komplex, zu komplex fuer meinen Geschmack, ich mag es dann doch etwas schmaeler. Aber ihr setzt das System wohl Konsequent ein? Wie sind so eure Erfahrungen damit? -------------------- In our eyes you're immortal!
In our hearts you'll live forevermore! -- ManOwaR |
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08.03.2005 - 20:48
Beitrag
#2
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![]() Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Hi Leutz,
Also ich komm mit dem system schon ganz gut zurecht. Wenn man die Regeln mal kapiert hat ist es ganz einfach. Und auch die Vielfalt an Fertigkeiten ist eigentlich sogar genial. Obwohl es relativ viele sind, kann man sie eigentlich immernoch überblicken. Zumals nicht jede Fähigkeit zu dem Charakter passt, den man spielt; sei es nun aus Gründen die einfach nicht zu Rasse oder zum eigentlichen Charakter passen oder ob sie einem persönlich net passen. Das hilft auch beim Erzeugen einer relativ grossen Spielvielfalt. Es sorgt auch dafür, dass powerplay nicht mehr so einfach wird. Und man merkt erst richtig, dass man auch lernen muss, was man anwenden will. Nehemen wir nen Schwertkämpfer an, der mal mit nem Bogen en Wildschwein erlegen will(ich hab da gewisse Erfahrungen). Er steht also vor dem Eber, hatte noch nie nen Bogen in der Hand und wie er das so gesehn hat legt er den Pfeil irgendwie an. Spannt das ding, und wie auch immer rutscht ihm der beschissene Pfeil durch die Finger. Zwei sekunden später flüchtet er so schnell wie möglich vor diesem mega eber. Naja, nur als beispiel. Also ich finde, das system könnte sich durchsetzen. Wenn man sich richtig damit beschäftigt, oder wenn mans sich nur mal richtig durchliest stellt man fest, dass es nicht schelcht is. Nun denn, denkt mal drüber nach Schöne grüsse, Tyralion -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Frank Fertigkeitensystem 08.03.2005 - 16:05
Medivh Ja wir benutzen das jetzt seit fast anderthalb Jah... 08.03.2005 - 16:16
Frank Ich denke ich werde die Finger davon lassen. 20 Se... 08.03.2005 - 17:48
Medivh
Also ich finde das ist kein Problem. Hab damit ke... 08.03.2005 - 20:52
Frank Ach dann bist du garnicht der Verfasser, Medivh?
... 08.03.2005 - 21:35
Medivh Nein, die Idee dieses Fertigkeitensystems basiert ... 08.03.2005 - 22:02
Antreju Waldgespenst Also ich muss an dieser ... 28.06.2005 - 19:22
Medivh Der Masterhilft in Zukunft erst einmal sich selbst... 28.06.2005 - 20:34
Antreju Waldgespenst
Hey, darf ich dich dar... 09.07.2005 - 16:55
Tyralion Als Warlord auf Tanaris finde ich sind 36 ZE gegen... 30.07.2005 - 18:13
Medivh Mir sind da einige simple Abschreibfehler auf der ... 17.08.2005 - 19:20
Medivh Ich habe gerade die lang angekündigte Abhandlung ... 10.09.2006 - 12:39
Medivh Wie immer ist uns beim Spielen etwas aufgefallen, ... 08.01.2007 - 14:50![]() ![]() |
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