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Beitrag
#1
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![]() Schatzsucher ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 254 Mitglied seit: 21.11.2004 - 22:07 Mitglieds-Nr.: 23 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister ![]() |
Nun meine Spieler hatten dieses Mal das akute Problem, dass sie freie Slots fuer Sprachen haben. Da sie aber mitten in der Wildnis rumhingen stellte sich die Frage, ob nicht ein Charakter dem Anderen eine Sprache beibringen kann.
Gesagt getan und getreu der Pflicht eines Masters gabs nen Schnellschuss zum Sprachen lehren: Pro Sprache werden 20 Punkte benoetigt um sie verstaendlich sprechen zu koennen (Wo ist das Klo? Wieviel kostet das? Heiler! etc...) und einfache Grammatik zu beherrschen. Der Lehrende und der Schueler muessen jeweils eine KL Probe ablegen um die entsprechende Sprache lehren/lernen zu koennen. Haben beide einen Erfolg so wird eine Stunde lang erfolgreich gelehrt, ansonsten heisst es setzen, sechs. Der Schueler erhaelt (KL des Lehrenden)/10 Sprachpunkte, es wird mathematisch gerundet. Pro Tag koennen so maximal 3 Stunden absolviert werden. -------------------- In our eyes you're immortal!
In our hearts you'll live forevermore! -- ManOwaR |
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Beitrag
#2
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Ein geringfügiger Nachteil
![]() Aber im Prinzip auch leicht transferierbar auf das "normale" System. -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 05.10.2025 - 06:32 |