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Beitrag
#1
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Vagabund ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3 Mitglied seit: 24.02.2005 - 12:50 Mitglieds-Nr.: 42 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler ![]() |
Der silberne Ring wurde wahrscheinlich von einem Wasserelfen-Magier angefertigt. Ihr kennt keine Wasserelfen? Ich auch nicht, unter Wasser halte ich mich aber auch eher selten auf...
Der Ring ist mit einem milchig-blauen Stein verziert, dessen Farbe und Schattierung sich ständig verändert, als ob der Stein am Leben wäre. Dem Träger des Rings bringt der Ring ein mal am Tag: - Wasser reinigen (10 Liter) - Wasser erschaffen (10 Liter) - Wasser atmen (Luftblase von 3m Durchmesser) Wie lange? Noch nicht ausprobiert... - Hastads Eiswand Darüber hinaus 2 mal in der Woche noch: - Wasser senken (max. 10 Meter für 1W4 mal 10 Minuten) - Wasser teilen (max. 100 Meter für 1W4 mal 10 Minuten) Ach ja, und natürlich ständig und unbegrenzt lange auf dem Wasser wandeln ist mit dem Ring auch möglich. In dem Edelstein lebt ein Lord der Wasserelementare (KEP Stufe 7 oder so). Dieses Elementar läßt sich 1 mal rufen, der Ring wird dabei allerdings zerstört. Der Träger des Rings erhält beim Kontrollwurf einen 10% Bonus. Die Werte des Wasserelementar-Lords habe ich leider nicht. Wenn das Elementar allerdings zum Kuampf beschworen wird, erhält es einen Bonus (auf die leider unbekannten Werte) von +1 auf AW, VW, Solo, Block, KKB und BSP sowie einen Bonus von +100 VIP und +500 KAP. Was ich allerdings vergessen habe ist, woher ich den Ring habe. Vielleicht aus der Eisbibliothek in der Icelands? Aber das ist eine andere Geschichte... Kjeldor |
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Beitrag
#2
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![]() Kartenleser ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 ![]() |
ja, da kannst du recht haben Kjeldor, muss mal nachschauen gehen...
-------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 17.10.2025 - 01:20 |