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> Godron Odhrean, Thongmors Fluch
Medivh
Beitrag 19.11.2004 - 15:24
Beitrag #1


Maat
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Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,724
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Bekanntheit: Sehr bekannt unter Uhlumsgläubigen, schließlich hat ein jeder von ihnen schon einmal eine Wallfahrt nach Genovar unternommen oder zumindest ist eine solche geplant. Etliche Thongmor-Wesen besitzen eine unnatürliche Angst vor ihm.

Informationen: Nach den Ereignissen im Tal von Genovar hat Godron die Leitung der Tourismusstätte äh Pilgerstätte übernommen. Er hält regelmäßig Messen in der mächtigen Kathedrale ab. Trotz den Warnungen angeblich zukunftsreisender Abenteurer betrat er das Gate of Ice erneut und wurde von einem herumstreunenden Gefolgsmann der vernichteten Träne der Zerstörung mit dem Blutkuss „beschenkt“. Kurz nachdem er den Vampir getötet hatte schwor er sich, jedem Geschöpf des Gefallenen Engels, dem er über den Weg läuft, den Garaus zu machen. Mit der Stärke und Gewandtheit eines Vampirs und den magischen Fähigkeiten eines mehr als ausgewachsenen Nekromanten stellt das auch weniger ein Problem dar. Als Prior der größten Kultstätte Uhlums kommt Godron mit vielen Menschen und Halbmenschen und somit auch mit vielen Informationen in Kontakt. Er hat eine gute Verbindung zum Orden von Mallestare und man sagt sogar, er besäße eine eigene Black Marble.

Niemand, der nicht ein absolut treuer Freund des Nekromanten ist, weiß jedoch etwas über sein dunkles Geheimnis des Vampirismus. Man sagt jedoch, dass sich einige Gläubige freiwillig dafür hingeben, dass Godron genug zu Trinken hat, damit er nicht gezwungen ist, die Bevölkerung anzugreifen. Selbst wenn, angeblich unternimmt er, wenn es Versorgungsengpässe gibt, mal einen "erinnert euch an mich"-Besuch in Coulmeur.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 18.12.2004 - 15:34


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there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
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ZIF
Beitrag 21.12.2004 - 13:38
Beitrag #2


Kartenleser
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Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 682
Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53
Wohnort: Hamburg
Mitglieds-Nr.: 19
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1



ich habe den Text so verstanden, dass es nur mit der besagten Zahl möglich ist, Nekromant zu werden. Aber so was kann und muss ja auch jeder Master/Gruppe frei entscheiden können, ob man sich nun an die Vorgaben hält oder nicht. wink.gif


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Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

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Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
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