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Beitrag
#981
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![]() Kartenleser ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 ![]() |
"Thongmors Wege sind unergründlich für die sterblichen Seelen..."
(jo kann ich gut nachvollziehen, war auch nicht beim Auftrag dabei) -------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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Beitrag
#982
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Grum erwacht am nächsten Morgen mit deftigen Kopfschmerzen und einem seligen Grinsen im Gesicht.
Noch halb angeschlagen, geht er auch erst mal zum Schmied. Sein Kettenhemd ist etwas löchrig. Hammer und ein Wurfbeil wurden auch etwas mitgenommen.. Kettenhemd 83/160 Kriegshammer 134/160 Wurfbeil 55/90 Nebenbei fragt der Ork an, ob der Schmied ihm auch eine Brigantine mit weniger Gewicht als normal fertigen könnte? Natürlich ist dies auch eine Preisfrage... Nach der Schlacht in der Nacht, ergibt sich Shaika lieber beim Kampf um die Frühstücksarbeiten. Danach meditiert sie fast drei Stunden. Die Nacht war wohl doch anstrengender als sie gedacht hat. Doch mit einem Lächeln verlässt sie danach die Unterkunft in Richtung des Händlers. Zeit für neue Zauberkräuter. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#983
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
"Guten Morgen Grum'kartash. Aufregende Mission, wie ich höre.
Oh ja dein Kettenhemd sieht etwas mitgenommen aus. Eine Brigantine, erst recht eine solche, habe ich in deiner Größe leider gerade nicht vorrätig. Allerdings habe ich deine andere Bestellung seit zwei Tagen fertig." Er bringt Grum die Krötenhautrüstung und Wurfmesser aus dem Lager. Sofern Grum eine gut verarbeitete Brigantine bestellen möchte, so dauert die Herstellung 10 Tage. Für eine leichtere Brigantine gelten die gleichen Werte wie für Larv. "Garacas hat angedeutet, dass mir jemand bei den Reparaturen zur Hand gehen könnte. Das würde mir etwas mehr Freiraum für sonstige Aufträge verschaffen. Vielleicht hörst du dich in der Sache auch nochmal um." Auch Torias zeigt sich in guter Laune. Nach einem kurzen Plausch über Wetter, vergangene Reisen und Zahnpflege bei Untoten erhält Shaika die gewünschten Zauberkräuter. (Listenpreis) -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#984
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
"Hmmmm", brummt der Ork. "Damit liegt die Brigantine noch etwas außerhalb meiner Börse. Aber danke für die Krötenhautrüstung und die Wurfmesser. Khapur wird damit sicherlich gut umgehen können." Er gibt Shaitaan 875 TG. "Ich werde schauen, ob Morgat vielleicht etwas helfen kann. Ich selbst bin nur Jäger und Söldnerführer. Verstehe daher nicht all zu viel von deinem Handwerk. Kleinere Arbeiten kann ich aber auch ausführen. Ich komme in zwei Stunden wieder." Dann geht er erst mal Khapur suchen.
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#985
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Grum muss sich etwas durchfragen, da der dunkle Hexer nicht in seinem Zimmer anzutreffen ist. Er hat sich zur Arena zurückgezogen, um ein paar Bolzen fliegen zu lassen.
-------------------- there is no such thing as "too much power"
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Beitrag
#986
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Iljardas würfelt W30: 16 (W30) Sum: 16 Avg: 16
ZITAT(Iljardas) Klugheits-Probe Grum wg. Berufen
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 08.04.2013 - 23:18 |
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#987
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Hatte der missmutige Ritter nicht etwas wegen Waffenschmiede oder so gefaselt. Nun vielleicht sollte der Ork bei Larv vorbeischauen und dann zur Arena gehen. Dann eben so. Also erst zu Larv Unterschlupf und dann weiter zur Arena.
So muss es sich anfühlen, wenn zwei Wasserratten in meinem Mund vögeln., denkt sich Larv als er mit einem deftigen Schädel in seinem Gemäuer erwacht. A'bort liegt zusammengekauert an der Seite und schnarcht leise. Der Ritter weckt seinen Diener mit einem Tritt, der aufspringt und sich den Hintern hält. "Gibt es neue Aufgaben, Sir?" Der Sklave scheint heute etwas verändert, denn in den glasigen Augen ist nicht mehr der lethargische Blick - obwohl noch immer Wahnsinn darin lauert. Shaika kauft beim Händler erst mal einen Satz Zauberkräuter. Dann macht sie sich auf zum Turm. Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 08.04.2013 - 23:24 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#988
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Morgat wird sich dann am nächsten Morgen auch um die Pflege seiner Ausrüstung kümmern, sofern ihm selbst möglich:
Kleidung 138/155 LR /90 Schwert /105 Bogen /50 Wurfäxte - konnte keine werte finden (Urpsrungs WF) - je -4 Um den Bogen wird er sich selber kümmern, der Rest wird er vermutlich nicht selber reparieren können (er ist ja Bogenmacher). Hierfür gehts dann in die Schmiede. Sein Pfeilvorat wird noch um einen Köcher erweitert (wenn möglich). Den Rest des Tages wird er dann mit dem Bogenschießen und ein wenig Schwertkampf verbringen, sofern möglich. Sollte er danach noch Zeit haben (was zu befürchten ist), würde er gerne noch ein wenig jagen gehen. |
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#989
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Wurfäxte = Wurfbeile = WF 90
Pfeile gibts nach Listenpreis +5% Im Grauen Turm ist im Moment Jesha Serr anzutreffen. Sie sieht auch etwas müde aus. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#990
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Iljardas würfelt W30: 8 (W30) Sum: 8 Avg: 8
ZITAT(Iljardas) Geruch Probe Grum
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 08.04.2013 - 23:32 |
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#991
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Einer guten Orknase entgeht nichts und vor allem nicht der Gestank von Larv und A'bort. Daher findet Grum die beiden recht schnell.
"Hey Larv. Du bist doch Waffenschmied." Mit einem Fluch über die lauten Worte auf den Lippen dreht sich der Ritter zur Tür, um dort Grum zu erkennen. "Was willst du?", blafft er. "Shaitaan könnte noch einen fähigen Helfer gebrauchen und vielleicht hat er für deinen Fußabstreifer auch noch einen Platz." "Hmmm ich habe noch ein paar Dinge für den Elfen zu erledigen. Ich gehe zu ihm" An den Barden gewandt. "Und du auch!" Vielleicht kann ich meine Schulden reduzieren und das ein oder andere Goldstück einsacken. "Ich werde dem Elfen auf die Finger schauen und helfen. Euch Sir und dem Elfen. Und vielleicht bekomme ich ja dann eine Rüstung, Sir" "Das werden wir sehen. JETZT KOMM!" Die letzten Worte brüllt der Ritter. Dann stapft das ungleiche Paar in Richtung Schmiede. Achselzuckend schaut Grum dem ungleichen Paar hinterher. Dann geht es weiter zur Arena. "Sei gegrüßt Jesha. Warst du gestern noch länger beim Schattenwirt?" Shaika lächelt ein wenig. Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 08.04.2013 - 23:42 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#992
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
"Unwesentlich. Meister Orn wünschte, dass ich heute Morgen den Neuen mit dem Tagesablauf im Turm bekannt mache. Damit meine ich nicht den Priester.
Du und der Elf seid gestern aber eng umschlungen rausmarschiert. Stimmt es, was man über Elfen sagt? Dass sie nicht nur spitze Ohren haben? Was kann ich für dich tun?" "Ich grüße dich, Larv. Zufrieden mit deiner Brigantine? Tut ihren Dienst, was?" -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#993
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
"Nun Garacas kann nicht nur mit seinem Zweihänder umgehen...", meint Shaika schelmisch grinsend. "Es gibt einen Neuen im Turm? Ein weiterer Zauberer ist eingetroffen?"
"Ja sitzt nicht schlecht. Hab gehört du brauchst noch jemanden für deine Schmiedearbeiten? Ich könnte dir helfen. Bin Waffenschmied. Der Stinker hier kann Sachen beiholen." Larv deutet beiläufig auf A'bort, der die Schmiede mit großen Augen begutachtet. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#994
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
"Garacas hat dich wohl etwas durcheinander gerüttelt. Der untote Elfenmagier, den wir gestern Abend erweckt haben natürlich."
"Wenn du so schmiedest, wie du verhandelst, bin ich einverstanden. Natürlich werde ich dir bei der Arbeit auf die Finger schauen. Nichts persönliches, aber was meine Schmiede verlässt, soll meinem Namen und Ruf auch gerecht werden, du verstehst. Wenn das eine längere Zusammenarbeit werden kann, sollten wir einen Sold mit dem Grauen Turm vereinbaren. Aber zeig erst einmal, was du kannst..." Damit widmet sich Larv nun offiziell den Arbeiten in der Schmiede, zumindest Reparaturen. Alles weitere teile ich dann ggf. mit. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#995
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Iljardas würfelt 10W30: 18 (W30) 22 (W30) 7 (W30) 26 (W30) 4 (W30) 8 (W30) 24 (W30) 27 (W30) 5 (W30) 9 (W30) Sum: 150 Avg: 15
ZITAT(Iljardas) Larv Instandsetzung von Waffen (18)
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 09.04.2013 - 00:09 |
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#996
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
"Ach so. Du meinst diesen Neuankömmling. Dachte mehr an einen Lehrling, der dazu gekommen ist. Allerdings könnte das andere auch wahr sein." Sie lacht etwas. "Was kann ich tun? Hast du eine Aufgabe für mich?"
Larv willigt ein. Die Arbeit ist er leider nicht mehr so arg gewohnt. Aber immerhin trifft der Schmiedehammer relativ zielsicher. Auch wenn es noch besser geht. A'bort macht sich an Rüstungs- & Lederarbeiten. Die Chars sind damit vorerst NSCs. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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#997
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![]() Kartenleser ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 682 Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53 Wohnort: Hamburg Mitglieds-Nr.: 19 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 ![]() |
Patter Rylan besucht die Morgenmesse bei Pater Piron, falls dieser keine Messe abhält, besucht er ihn eben nur so.
Den Tag über verbringt er mit der Erkundung der Stadt und wird die Mahlzeiten in der Taverne einnehmen, die derzeit sein neues zu Hause ist. Falls er den einen oder anderen von gestern Abend trifft, wird er schauen, was diese so treiben. -------------------- Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519 LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1 Kampfstab 1W6+8 KKB +3 KmSuW 11 1W4+6 KKB +1 +20% Heilung VIP und KAP (B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP) (C ) Krankheiten behandeln 26 (D) Heiltränke herstellen 27 ------------------------------------------------ Son-Shu (1/1) VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635 LR AW 15 VW 13 KAP 1400 KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5 ------------------------------------------------ Patter Rylan (1/1) VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28 LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15 Kampfstab 1W6+7 KKB +2 |
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Beitrag
#998
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![]() Kämpfer ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] ![]() |
Nach einer ruhigen Nacht und einem ausgedehnten Frühstück gehe ich mir mal noch eine Handvoll Belan-Kräuter kaufen, 4 Stück sollten genügen.
konnte leider nirgends finden, ob die Belohnung schon einer mitgenommen und verteilt hat. Die Kräuter kaufe ich trotzdem und zwar bei Orn, da kostet es "nur" 5% mehr. +4 Kräuter à 137 TG -548 TG Danach ziehe ich mich in mein Kämmerlein zurück und mache meine Rüstung magisch (bzw. ich versuchs), natürlich nur, wenn ich das Zeug problemlos bekommen habe. Falls nicht nachfolgendes ignorieren. Heilen leichter Wunden in die Rüsse legen. W20 Anwendungen, ich hoffe auf mindestens 5. KL und GE +3 -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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Beitrag
#999
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![]() Würfelmeister ![]() Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Aekold würfelt W20, 2W30+3: 18 (W20,) 11 (W30+3) 6 (W30+3) Sum: 35 Avg: 11.666666666667
ZITAT(Aekold) 25, 19
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 09.04.2013 - 10:14 |
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Beitrag
#1000
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![]() Kämpfer ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] ![]() |
+schweißabwisch+
![]() ![]() 11 Anwendungen je 4 gr Kraut = 44 g je 6 gr Jodlösung = 66 gr 11*7 = 77 WEP hätt ich nur mal 6 Käruter gekauft könnt ich wenigsens 15 Anwendungen reinhauen ![]() egal. Magische Rüstung! ![]() Stolz und grinsend wie ein Honigkuchenpferd sitz ich beim Mittagessen! Der Beitrag wurde von Aekold bearbeitet: 09.04.2013 - 10:26 -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.10.2025 - 09:22 |