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Beitrag
#181
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Und killen war ja nicht wirklich im plan. Der Ork ist längere Zeit nicht zum Onanieren gekommen, deswegen etwas aufgestauter Stress
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Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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Beitrag
#182
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
QWatsch der Ork testet doch nur..
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Beitrag
#183
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Überlebender ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Verdammt, Otus fehlen immer noch 900 KAP *würg* - bin ich eigentlich der einzige, der mit seiner Kampfausdauer nicht haushalten kann? *wunder* - es haben doch fast alle gekämpft, ist denn nur der Elf - übertrieben - am Boden seiner Konstitution? Mensch, wie macht ihr das nur? *seufz* So ein Heiler wie Ludwig wäre gut gewesen...
Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 28.02.2008 - 10:20 |
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#184
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Na dann sei mal ganz artig zu Hug - der kann nämlich heilen. Wobei wenn ich mir's richtig überlege nur VIP
![]() Aber Narus kann Heilen leichter Wunden herstellen, genauso wie Katrina Heiltränke der Hexe brauen kann! -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Beitrag
#185
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Überlebender ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Ja, diese Tränke sind ja scheinbar schon sein "flüssig Brot" - neben dem Berghang-Tee
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Beitrag
#186
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Überlebender ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
An sonsten, sobald der Wanderer/Totengräber alleine sein will (nicht wenn es sich eindeutig um die Hygiene handelt), nimmt Katrina ihrer Kristallkugel und versucht mal zu sehen, was er da so treibt (sollte es sich dann doch um etwas was man in den Bereich der Intimsphäre handelt, wird sofort beendet). Diese Spionageaktion versucht sie auch nicht gerade in der Öffentlichkeit durchzuführen. Sowas nannten wir in unserer Gruppe irgendwann, als wir rausgefunden hatten, dass die uns begleitende Hexe diese Begabung hatte, "Kugeln"... "Kuugle mal eben, ob du was rausfinden kannst." ![]() ![]() Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 28.02.2008 - 14:35 |
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Beitrag
#187
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
@Isna: Du wirfst Dich aber auch meistens in vorderste Front, mit egal welchem Char. Dass das Kräfte zehrt, ist klar. Aber dafür sind Deine Leute halt auch stark an EP, aber wie in Vitas Beispiel auch stark an IF. Hat alles seinen Preis und generell ist ja ein Elf eher kein Nahkämpfer. Den kannst als in Deckung schön ausruhen lassen.
Allgemein: Auch wenn die VIP und KAP voll sind, bzw. nach Wiederbelebung oder Heilung ist der Char trotzdem malle. Sollte generell mal Einzug halten. Wie wärs mit Schwindelgefühl und sowas, Medivh? ![]() -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#188
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Überlebender ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Ja, über Vita sprech ich ja grad auch gar nicht... Und in den Nahkampf bin ich z.B. mit Otus auch noch nie gewesen. Aber z.B. an den Auswirkungen durch den Frosti hat er noch drastisch zu knausern... Und ausruhen... da müsste er ja Wochen ausruhen, bis das wieder ok ist (bei 50 KAP Regi pro Nacht)... und dauernd nur Heiltränke saufen - das kann es doch auch nicht sein, oder? Na seufz... muss wohl...
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#189
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Nein, hehe, das nicht, aber überleg Dir einfach, wie lang Du brauchst, nach einem kapitalen Vollrausch wieder klarzukommen. So gut 24 std locker. Und dabei hat man noch nichtmal geblutet (gehn wir mal von nem positiven Rausch aus^^) Und wenn Du als Elf sagst, Du bist noch angeschlagen, 900 fehlende KAP sieht man einem WEsen an, da sagt nichtmal ein Zwerg was ernsthaft böses. Ab gehts auf die Couch und Berghangtee oder einfach heisse Milch getrunken...
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Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#190
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Das seh ich genauso wie Azzkicker. Einzig bei Zaubern, lass ich mit mir reden, aber bei Kräutern fühlt man sich meiner Meinung nach ein wenig lädiert.
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#191
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Denke bei den Kräutern muss man auch auf die Qualität achten. Schlägt sich ja schon im Preis nieder Zarganzar 2.500 TG, Götterduft 4.000 TG. Denke bei letzterem fühlt man sich wesentlich schneller wieder fit
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#192
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Denke eher, der Preis von Götterduft hat damit zu tun, dass das Anwendungsgebiet so verteufelt undefiniert ist.
"Hilft gegen alles, was mit Krankheit und Tod zu tun hat." Ei merci, damit kann ich also 'nen Schnupfen kurieren und schwerste innere Verletzungen stoppen. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#193
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Naja, wenn man so einen anständigen Schnupfen hat, hat man auch as Gefühl, gleich zu sterben, daher...
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#194
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Man Nisephia ist Kep mässig übel am Start..
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#195
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Man Nisephia ist Kep mässig übel am Start.. ![]() Ist doch nicht so wild, sind erst 2.505 bis jetzt ![]() ich glaub, bei der 2. Kampagne sind wir alle über den Punkt, ausserdem gleich das Narus mit dem absoluten KEP-Loserposten wieder aus... -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
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#196
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Überlebender ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Dafür ist Narus dank der Lebensmittelreinigung der absolute WEP-King
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#197
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
ok, Kenzoo ist noch der traurigste. aber irgendwas muss narus ja auch haben, wenn er schon der ultimative Feigling war bis jetzt. Wobei ich so das Gefühl hab, dass sich das auch erstmal nicht ändern wird...
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Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#198
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Na ja, immerhin besser als Katrina. Hinfliegen, gucken was Sache ist und wieder abhauen.
Echt mutig. ![]() ![]() |
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Beitrag
#199
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
... und das sollte sie auch mal machen. Darum hat Skar sie schließlich gebeten...
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Beitrag
#200
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Hey, wenn ich auf jemanden nen Zauber wirke mit RZ und der schafft die, hat er dann bemerkt, dass da ein zauber ist oder muss er erst noch ne ÜW schaffen?
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 05.10.2025 - 05:06 |