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Beitrag
#101
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![]() Hauptmann ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 ![]() |
Die Sache ist gelaufen. (im wahrsten Sinne)
Reg dich ab. |
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#102
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Überlebender ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
*gähn* - mehr sag ich zu diesem Gejammere nicht...
PS: THAT's roleplaying... it's not real, it's just fantasy... *kopfschüttel* Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 22.12.2007 - 22:15 |
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#103
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Mann, stellt Euch doch nicht blöde. das ist ja alles was ich will, dass da Ruhe ist. Wie gesagt, ist gelaufen. Wer lesen kann, ist klar im Vorteil, sagt man...
-------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#104
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
ich frag mich grade, wie geil es eigentlich wäre, wenn mal ein nackter flitzer bei propheticvison.de (ich bin im übrigen der ansicht, dass sowas verboten gehört - scheiss sekten!!) über die bühne laufen würde. wenn das nicht bald einer macht, muss ich das wohl mit nem urlaub verbinden ;D
wie kann das was gutes sein, wenn mich jesusTV krankmacht? heisst jesusTV jesus transvestit? fragen über fragen in besoffenem zustand. -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#105
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Überlebender ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Genau
![]() Vor allem frag ich mich 2 Dinge: Wieso ist jemand morgens um 08:35 zu solchen Gedankensprüngen fähig? Und wieso schreibst du das in diesen Bereich? *kopfschüttel* deine Kopfschmerzen möchte ich nicht haben... und deine Leber auch nicht... have fun |
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#106
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
ich hingegen bin schwer froh, dass die Leber in irgendeiner Art und Weise vererblich ist...
heute zumindest hab ich anscheinend die meines Vaters geerbt. Final Table gewonnen, aber besser nix im RPG-Bereich als Master schreiben ![]() -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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#107
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
grats, hoffe, es hat gut abgeworfen... Aber nicht vergessen: Glückspiel kann Sie süchtig machen. Hilfe und mögliche Therapieformen können sie bei Ihrem Arzt erfragen
![]() und zum thema kopfschmerz: meiner leber gehts gut und ich bin nie so weg, das ich mich nicht mehr geisteswissenschaftlich betätigen kann. ich bin die nächste evolutionsstufe des menschen... Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 30.12.2007 - 17:08 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#108
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Überlebender ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Offtopic:
Gibt's hier denn wirklich nichts Interessantes über die Winterkampagne zu schreiben, dass wir uns HIER über Saufen und Philosophieren unterhalten müssen? Ontopic: Ich kann ab 02.01. wieder regelmäßig posten. Wäre schön, wenn du, Medivh, mir mal einen kurzen Abriss geben könntest - weil da ja schon ne Menge gewürfelt und geschrieben wurde... |
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#109
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Ich glaube, es ist genügend webspace da, dass man zwischendurch auch was anderes schreiben kann. btw: du steigst drauf ein, förderst also die diskussion. sonst wäre es nur eine mitteilung gewesen. stell dir einfach vor, meine posts wären ne fette frau: einfach nicht hinsehn. dass sie dich stören, tut mir leid, aber ich hab das mein leben lang an den rpg-abenden geliebt, zu zocken, zu spachteln und auch so zu reden. gibt dem ganzen eine freundschaftliche note und man lernt den menschen, der hinter den charaktern steckt, auch kennen.
Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 30.12.2007 - 22:49 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#110
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Also für's Abenteuer hat's nix, aber was dagegen hat's auch nix
![]() Da ich auch grad erst heimgekommen bin, kann ich das "Dumm-Gebabbel" von Lukas nur zu gut verstehen ![]() In diesem Sinne net aufregen! Ich geh dann mal an meinem Kopfkissen horchen ... Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 31.12.2007 - 09:58 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Guten Rutsch an Alle! haut rein! ich bin jetzt unterwegs
![]() Und nu, hoffe, das alle gut reingerutscht sind, entweder ins Jahr oder die richtigen Personen... und freu mich, dass es heute wieder weitergegangen ist. rock on! Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 04.01.2008 - 00:09 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
also ich glaube auch, dass solo immer geht. kannst ja auch nen masterangriff haben, wenn du noch verkackter erststüfler bist und alles andre als ein master. ist nur, wie gut/glücklich der geführt ist und dementsprechend verteidigt werden muss. *erbsenzähl*
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Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Tut mir leid, die Regeln sind dahingehend eindeutig.
Im Regelwerk selbst ist dies sehr versteckt: ZITAT(RW S. 53) "Wenn sich zwei Kämpfende..." In den Errata im Tanaris werden die Autoren schon deutlicher: ZITAT(TAN S.180) "...nur für den Kampf zwischen zwei Personen; kämpfen mehrere zusammen gegen einen Gegner, entfällt die Regel." Solo/Block also nur im tatsächlichen Zweikampf... ... aber mal ein guter Aufhänger für extrem kampfbegabte Charakterklassen (wie Assassinen? Schwertmeister?), dass sie diese Regel ignorieren dürfen? -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#114
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Überlebender ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 847 Mitglied seit: 09.05.2007 - 18:19 Mitglieds-Nr.: 228 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe ![]() |
Das ist genau das, was ich meinte... aber mir glaubt ja keiner...
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#115
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Nunja, was man natürlich auch berücksichten muss, wenn 1er alleine gegen 2 kämpft und wird von vorne und hinten angegriffen, muss er schon verdammt gut sein, um einen Angriff von dem hinteren auch Blocken kann und nicht nur ablenken. Wenn jetzt allerdings, wie in dieser Situation der Feind derjenigewelcher ist, der von 2 Seiten angegriffen wird, müsste er schon einen Solo haben, weil er ja nicht gegen 2 kämpft. oder seh ich das falsch?
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Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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#116
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![]() Söldner ![]() ![]() ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 214 Mitglied seit: 14.11.2007 - 23:12 Wohnort: Kölle am Rhing Mitglieds-Nr.: 251 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister ![]() |
Aber rein logisch gesehen, wenn im angegebenen Beispiel Elina einen Solo-AW gegen das Skelett landet, könnte das Skelett, auch ohne gelungenen Block-VW doch immer noch den anderen Gegner - in dem Fall Manchaster - im Nahkampf angreifen, dem kein Solo-AW gelungen ist.
Und andersrum könnte das Skelett bei einem (möglichen) Solo-AW seinerseits Elina nicht soweit zurückdrängen, dass sie keinen Angriff mehr hat, ohne gleichzeitig seine Deckung gegenüber Manchaster zu vernachlässigen. In beiden Fällen hat also die Ausnahme im Regelwerk, die Solo-/Block-Regel für Gefechte mit mehr als zwei Kombattanten auszuhebeln, durchaus ihren Sinn. -------------------- |
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#117
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![]() Großmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 ![]() |
Aber das ist ja eben die Frage, ob es sich so verhält. Den Master gibt es ja auch. Und der Solo ist halt so ein "Fast-Master" auf den man halt besser reagieren (würfeln) muss, als normal.
rayden schrieb: Aber rein logisch gesehen, wenn im angegebenen Beispiel Elina einen Solo-AW gegen das Skelett landet, könnte das Skelett, auch ohne gelungenen Block-VW doch immer noch den anderen Gegner - in dem Fall Manchaster - im Nahkampf angreifen, dem kein Solo-AW gelungen ist. Wenn es verteidigt hat, dann ja. Ansonsten halt knick-knack beim Knochengsicht. Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 05.01.2008 - 09:19 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
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![]() Ordensmeister ![]() Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,847 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 ![]() |
Also mit Verlaub: Soweit zur Realitätsnähe. Im Regelwerk wird beschrieben, dass der Solo-Angriff die Fähigkeit ist den Gegner mit seinen Schlägen in die Defensive zu drängen und dadurch einen zweiten Angriff starten zu dürfen. Wenn man die Fähigkeit dem zahlenmäßg unterlegenen schon abspricht (ich will doch aber meinen, dass zum Beispiel ein Akkordschlachter gegen drei kleine Straßenräuber sehr wohl in der Lage ist jemanden vor sich herzutreiben) dann wäre es doch etwas seltsam warum man den zahlenmäßig überlegen die Fähigkeit ebenso verwehrt. Kann man nicht jemanden leichter vor sich hertreiben bzw. in die Defensive drängen, wenn dieser gegen zwei oder drei Angreifer auf einmal verteidigen muss.
Das kann mir ja mal jetzt irgendein Gelehrter erläutern! ![]() Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 05.01.2008 - 15:36 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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![]() Maat ![]() Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,724 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 ![]() |
Im Regelwerk wird beschrieben, dass der Solo-Angriff die Fähigkeit ist den Gegner mit seinen Schlägen in die Defensive zu drängen und dadurch einen zweiten Angriff starten zu dürfen. (...) (ich will doch aber meinen, dass zum Beispiel ein Akkordschlachter gegen drei kleine Straßenräuber sehr wohl in der Lage ist jemanden vor sich herzutreiben) Denke, dass ist prima durch die optionale Kampfregel mit dem Rundumschlag abgedeckt. Wir haben vorher auch nie großartig auf Solo/Block im Kampf gegen mehrere geachtet, sondern einfach verwendet. Hat nie gestört und hat das Kampfgleichgewicht auch nie gekippt. Würde nur gern festhalten, dass ich die Kampagne derzeit lieber mit den aktuell offiziellen Regeln spielen würde. Wir können uns gern über eine Umgestaltung oder Ausarbeitung der Solo/Block-Regeln unterhalten und da etwas in die Wege leiten, aber bis wir da auf einen Nenner kommen verwenden wir die offiziellen Regeln. Ich persönlich denke, die Verwendung von Solo/Block im Kampf einer gegen mehrere sollte irgendwie von der verwendeten Waffengattung abhängig gemacht werden. Wildes Gefuchtel mit einem Langdolch mag zwar ablenkend sein, beeindruckt einen erfahrenen Kämpfer aber augenscheinlich eher wenig. Zumindest, so lange der Fuchtelnde kein tödlicher Assassine oder Kopfgeldjäger oder etwas in der Richtung ist, der weiß, was man mit einer SW alles anstellen kann und nicht jemand, der nur notgedrungen eine SW verwendet, weil er zu sonst nichts in der Lage ist (hallo Zak). Das mal nur als Gedanke am Rande. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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#120
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K, aber dann mal festgehalten... Man will ja nur am Geschehen feilen, auf dass es immer besser werde *fg*
kannst ja auch parallel draussen nen poll aufmachen -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 04.10.2025 - 23:56 |