So, hier erstelle ich mal einen Thread, der dazu dienen kann, seine Charaktere zu erwürfeln.
Einige Charaktere gibts ja schon, aber da mich interessiert, was die Würfel hier ausgespruckt hätten, will ich das hier für mich auch mal machen
Grüße
Medivh
Aaaaargh!
Das wäre nichtmal ein Heiler gewesen....
Macht ihr das auch immer so, dass ihr 8W8 würfelt und den niedrigsten ignoriert?
Hat sich bei uns irgendwie eingebürgtert.
Nachdem wir mal fast eine Gruppe gehabt hätten, die aus drei Heilern und einem Wanderer bestanden hätte ....
7mal würfeln und der gewählte darf solange neu gewürfelt werden bis er höher ist.
Wenn du also angenommen 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 gewürfelt kannst du wählen was du steigern möchtest. Wenn du für deine gewünschte Klasse allerdings 2 8ten brauchst hast du nun folgende Möglichkeiten. Die 7 zu 8. brauchst nicht zu würfeln oder Risiko und die 2 neu würfeln. mit der 2 neu würfeln hast du natürlich die Chance mehr punkte zu bekommen.
Man würde ja glatt von 35 + 77 = 112 auf 41 + 77 = 118 (bei der möglichkeit die 2 zu 8 erwürfeln)
So machen wir das und so steht das auch in den Regeln.
8W8: 6 (W8) 1 (W8) 3 (W8) 1 (W8) 7 (W8) 1 (W8) 5 (W8) 2 (W8)
@Medivh Du siehst ich war auch net besser. Ich glaub, dass wird schon alleine vom Würfelglück ein schweres Abenteuer
hehe..
also wir machens so dass. wenn die ersten 7 oder 8 würfe unter 30 sind neu würfeln..
eine zahl darf man streichen.. also die niedrigste jo..
plus 77 wärens bei mir etza 42 plus 77 äh 119 also gute norm
hä? bei mir hats grad zweimal gewürfelt.. bin mir aber sicher nur einmal geklickt zu haben.. ist das euch auch schon mal passiert?
8W8: 1 (W8) 2 (W8) 6 (W8) 3 (W8) 8 (W8) 7 (W8) 6 (W8) 7 (W8)
Hey cool.. online würfeln.. das ist ja geil!!
ich glaub ich mussjetzt echt mal nen helden ausfüllen..
ich hab mich etz für nen kopfgeldjäger entschieden.
2/6/3/8/7/6/7
hab grad kein Regelwerk da.. mont auch nicht.. deswegen dauerss noch ein bisl.
faogg ist chef.. schaffts ne 29 bei schicht zu würfeln.. und darf als kgj kein adel haben.
Tja so geht's
Fertigkeiten etc. dürftet ihr auf tdp finden.
es gab hier doch auch einen Onlinecharakterersteller als Flash !
=
azzki<k3r würfelt W30: 30 (W30)
azzki<k3r würfelt W100: 69 (W100)
azzki<k3r würfelt W12: 3 (W12)
azzki<k3r würfelt W12: 5 (W12)
azzki<k3r würfelt W100: 29 (W100)
joa, rechtshänder, und fett, der gladi geht ab
azzki<k3r würfelt W100: 100 (W100)
azzki<k3r würfelt W30: 2 (W30)
azzki<k3r würfelt W8: 6 (W8)
azzki<k3r würfelt W10: 2 (W10)
azzki<k3r würfelt W10: 10 (W10)
azzki<k3r würfelt W4: 2 (W4)
azzki<k3r würfelt W6: 3 (W6)
azzki<k3r würfelt W8: 1 (W8)
azzki<k3r würfelt 4W8: 3 (W8) 6 (W8) 4 (W8) 6 (W8)
azzki<k3r würfelt W12: 9 (W12)
azzki<k3r würfelt 2W10: 10 (W10) 1 (W10)
Yo, also, ich bin fast fertig, bis spätestens Weihnachten steht die Vorgeschichte drin, und der Charakter is jetzt schon fertig, Krieger braucht die Gruppe nicht mehr, sie braucht Kriege...
Antreju Waldgespenst würfelt 8W8: 6 (W8) 4 (W8) 2 (W8) 1 (W8) 1 (W8) 6 (W8) 7 (W8) 1 (W8)
Zagromurgi würfelt 1W%: 41 (W100)
Zagromurgi würfelt 1W%: 72 (W100)
Zagromurgi würfelt 1W20: 19 (W20)
Zagromurgi würfelt 2W10: 6 (W10) 6 (W10)
Zagromurgi würfelt 1W8: 7 (W8)
Ratu würfelt W8 W6 W6 W6: 3 (W8) 3 (W6) 3 (W6) 1 (W6)
Ratu würfelt 4W8: 6 (W8) 1 (W8) 8 (W8) 1 (W8)
Ratu würfelt W6 4W4: 2 (W6) 2 (W4) 2 (W4) 1 (W4) 2 (W4)
Montaron würfelt 8W8: 2 (W8) 1 (W8) 1 (W8) 3 (W8) 3 (W8) 2 (W8) 2 (W8) 5 (W8)
missgeburt
Montaron würfelt 8W8: 2 (W8) 3 (W8) 1 (W8) 8 (W8) 2 (W8) 7 (W8) 6 (W8) 3 (W8)
manmanman
Iljardas würfelt 7W8: 2 (W8) 3 (W8) 6 (W8) 5 (W8) 8 (W8) 3 (W8) 3 (W8)
Nee so eine Charaktererstellung würfelt man echt lieber per Hand. Da hab ich irgendwie kein Vertrauen zum PC
azzki<k3r würfelt 8W8: 8 (W8) 1 (W8) 2 (W8) 5 (W8) 8 (W8) 1 (W8) 6 (W8) 5 (W8) Sum: 36 Avg: 4.5
azzki<k3r würfelt 8W8: 8 (W8) 1 (W8) 2 (W8) 4 (W8) 5 (W8) 2 (W8) 7 (W8) 3 (W8) Sum: 32 Avg: 4
hmmm, der würfelt schon, dass er einen sauberen durchschnitt erreicht, oder? da versteh ich den Iljardas schon...
Ihr solltet mal den Würfelgenerator von Contecht ausprobieren (Download auf Imdacil). Das Mistding ist einem alles andere als gut gewogen. *grummel*
Von wegen sauberer Durchschnitt.
*argh*
Ich bin grad dabei gewesen, mir den Waldelfen zu generieren, da ist mir aufgefallen, dass in de mRegelbuch zu wenig Talente für den Waldelfen angegeben sind. Kann mir jemand bitte mal ne Quelle schreiben, wo ich gültige Werte für den Waldelfen herbekomme? Oder kann mir die jemand bitte mal schreiben?
Ist dringend (für die Winterkampagne)
Wahlweise im Tanaris auf Seite 184 oder auf Imdacil. Hier findest du die komplette Liste mit den Fertigkeitswerten für fast alle Charakterklassen (außer den inoffiziellen von Imdacil): http://www.community.imdacil.de/index.php?m=download&unter=show&id=38
Grüße,
Med
Danke vielmals...
Gern geschehen. Ich danke, denn bei der Gelegenheit fiel mir auf, dass da noch die Fertigkeitswerte Dunkelelf, Dämonologe und Totenbeschwörer drin fehlen
Gern geschehen...
Aber da hab ich noch mal ne andere Frage: Mit welchem Programm komvertiert ihr eure Dokumente in PDF? Ich denke mal nicht, dass hier alle Acrobat Writer haben.
Ansonsten ist der Waldelf - oder besser die Waldelfe fertig...
Ich verwende das Ghost-Script, so heißt das glaube ich. Habs schon ewig nicht mehr installieren müssen...
Free PDF Writer, FreePDF XP oder so heißen die, gibts massig zum Download-
Gobboboy würfelt 8W8: 2 (W8) 6 (W8) 3 (W8) 6 (W8) 8 (W8) 7 (W8) 5 (W8) 5 (W8) Sum: 42 Avg: 5.25
so wollte nur mo guggen wie das geht
jetzt erstell ich einen charakter
Gobboboy würfelt 8W8: 6 (W8) 8 (W8) 7 (W8) 2 (W8) 2 (W8) 5 (W8) 3 (W8) 8 (W8) Sum: 41 Avg: 5.125
naja ich denke ich werde ihn doch von Hand erstellen ...
Ist zwar ganz lustig aber nichts für mich ...
Na dann gib Kitt
Morgen fällt der Hammer, da gehts los.
Antreju Waldgespenst würfelt 8W8: 1 (W8) 8 (W8) 7 (W8) 6 (W8) 3 (W8) 8 (W8) 6 (W8) 4 (W8) Sum: 43 Avg: 5.375
Antreju Waldgespenst würfelt 3W10+12: 16 (W10+12) 18 (W10+12) 20 (W10+12) Sum: 54 Avg: 18
Antreju Waldgespenst würfelt 3W10: 8 (W10) 4 (W10) 8 (W10) Sum: 20 Avg: 6.6666666666667
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30, 1W10, 1W30, 1W6: 10 (W30,) 7 (W10,) 18 (W30,) 6 (W6) Sum: 41 Avg: 10.25
Antreju Waldgespenst würfelt 2W30: 30 (W30) 17 (W30) Sum: 47 Avg: 23.5
Antreju Waldgespenst würfelt 1W6: 6 (W6) Sum: 6 Avg: 6
Antreju Waldgespenst würfelt 1W10: 2 (W10) Sum: 2 Avg: 2
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 27 (W30) Sum: 27 Avg: 27
Antreju Waldgespenst würfelt 1W30: 6 (W30) Sum: 6 Avg: 6
Antreju Waldgespenst würfelt 2W100: 21 (W100) 24 (W100) Sum: 45 Avg: 22.5
.
Antreju Waldgespenst würfelt 1W6, 1W4, 2W6, 1W4: 2 (W6,) 4 (W4,) 5 (W6,) 5 (W6,) 4 (W4) Sum: 20 Avg: 4
Tyralion würfelt 8W8: 1 (W8) 7 (W8) 1 (W8) 7 (W8) 7 (W8) 1 (W8) 1 (W8) 8 (W8) Sum: 33 Avg: 4.125
Gut, reicht für'n Zwerg
Tyralion würfelt 8W8: 3 (W8) 4 (W8) 6 (W8) 2 (W8) 8 (W8) 3 (W8) 1 (W8) 8 (W8) Sum: 35 Avg: 4.375
Habe ganz vergessen festzustellen, ob Yaggot Linkshänder ist. Rhye ist es jedenfalls mal nicht.
Tyralion würfelt W100: 2 (W100) Sum: 2 Avg: 2
Okay, ich trage das dann nach und lade den Charakter neu hoch
Aekold würfelt 8W8: 3 (W8) 2 (W8) 2 (W8) 6 (W8) 8 (W8) 6 (W8) 8 (W8) 2 (W8) Sum: 37 Avg: 4.625
Aekold würfelt 2W10, W10+12: 6 (W10,) 1 (W10,) 20 (W10+12) Sum: 27 Avg: 9
Aekold würfelt W30, W10+165, W30: 12 (W30,) 173 (W10+165,) 26 (W30) Sum: 211 Avg: 70.3333333333
Aekold würfelt W12: 11 (W12) Sum: 11 Avg: 11
Aekold würfelt W30: 29 (W30) Sum: 29 Avg: 29
Landadel .. fängt schonmal gut an.
Wird wohl ein Alchemiker
Aekold würfelt W30: 23 (W30) Sum: 23 Avg: 23
Aekold würfelt 2W6: 6 (W6) 3 (W6) Sum: 9 Avg: 4.5
2.500 TG
Aekold würfelt W10+11: 17 (W10+11) Sum: 17 Avg: 17
Aekold würfelt 3W100: 36 (W100) 97 (W100) 58 (W100) Sum: 191 Avg: 63.6666666667
-1 auf TAK vor Kampf (spielen wir damit heir eigentlich?)
kann 3 Heilerkräuter benutzen
AW und VW +2
Aekold würfelt W8+5, W6+3, W8+3, W4+3: 11 (W8+5,) 6 (W6+3,) 8 (W8+3,) 6 (W4+3) Sum: 31 Avg: 7.75
Aekold würfelt 2W4+3, 3W6+3: 5 (W4+3,) 4 (W4+3,) 8 (W6+3) 8 (W6+3) 9 (W6+3) Sum: 34 Avg: 6.8
Hexenjäger, Kräuterkundler.
Aekold würfelt 8W8: 6 (W8) 3 (W8) 7 (W8) 6 (W8) 2 (W8) 4 (W8) 8 (W8) 7 (W8) Sum: 43 Avg: 5.375
Aekold würfelt 2W10, W10+12: 10 (W10,) 1 (W10,) 16 (W10+12) Sum: 27 Avg: 9
Aekold würfelt W30, W10+155, W30: 4 (W30,) 165 (W10+155,) 24 (W30) Sum: 193 Avg: 64.3333333333
Aekold würfelt W6, W30: 5 (W6,) 24 (W30) Sum: 29 Avg: 14.5
Aekold würfelt 2W6: 4 (W6) 4 (W6) Sum: 8 Avg: 4
Aekold würfelt W10+11: 18 (W10+11) Sum: 18 Avg: 18
Aekold würfelt 2W100: 42 (W100) 69 (W100) Sum: 111 Avg: 55.5
Aekold würfelt 2W6+2, 2W4+2,W8+2: 7 (W6+2,) 8 (W6+2,) Sum: 15 Avg: 7.5
Aekold würfelt 2W4+2, W8+2: 3 (W4+2,) 3 (W4+2,) 10 (W8+2) Sum: 16 Avg: 5.33333333333
zusätzlicher beruf Waldläufer.
azzki<k3r würfelt 8W8: 5 (W8) 1 (W8) 8 (W8) 8 (W8) 5 (W8) 8 (W8) 3 (W8) 7 (W8) Sum: 45 Avg: 5.625
ist gebongt, mal sehen, was damit so geht
Boah - da liegen dir alle Einzelchars offen.
8 8 8 7 5 5 3 (121)
bzw
8 8 8 7 5 5 1 (119) wenn du nen HüdtG machen willst
azzki<k3r würfelt 3W10+12: 18 (W10+12) 13 (W10+12) 22 (W10+12) Sum: 53 Avg: 17.6666666667
azzki<k3r würfelt W30+W10+165: Sum: 0 Avg:
azzki<k3r würfelt W30, W10: 3 (W30,) 5 (W10) Sum: 8 Avg: 4
azzki<k3r würfelt W30: 15 (W30) Sum: 15 Avg: 15
azzki<k3r würfelt W30: 25 (W30) Sum: 25 Avg: 25
azzki<k3r würfelt W30: 16 (W30) Sum: 16 Avg: 16
azzki<k3r würfelt 2W8, 2W6: 6 (W8,) 4 (W8,) 2 (W6) 3 (W6) Sum: 15 Avg: 3.75
azzki<k3r würfelt W6: 4 (W6) Sum: 4 Avg: 4
azzki<k3r würfelt W10+11: 14 (W10+11) Sum: 14 Avg: 14
azzki<k3r würfelt W30: 28 (W30) Sum: 28 Avg: 28
azzki<k3r würfelt W100: 49 (W100) Sum: 49 Avg: 49
Aekold würfelt 8W8: 5 (W8) 1 (W8) 8 (W8) 6 (W8) 4 (W8) 8 (W8) 4 (W8) 8 (W8) Sum: 44 Avg: 5.5
schonmal ne gute ausgangsbasis. wenn ihr mich echt noch in dem dritten thread brauchen könnt schaun wir erst mal was es sein soll.
bei der imdacilcahrakterauflistung dürfts alles bis zum feuerherrscher sein.
magier geht mir grad ab, ich will aber nen freezer spielen, also erst mal ZT, das ist das wichtigste. wenn das scheiße ist kann ich immer noch nen elf spielen
Aekold würfelt W: (W) Sum: 0 Avg: 0
Aekold würfelt W30: 30 (W30) Sum: 30 Avg: 30
alles klar ich mach nen Kühlschrankzauberer, hab mich grad verliebt
Aekold würfelt 2W10 W10+12 W30 W10+155 W30: 2 (W10) 5 (W10) 21 (W10+12) 10 (W30) 157 (W10+155) 21 (W30) Sum: 216 Avg: 36
Aekold würfelt W6 W30: 1 (W6) 25 (W30) Sum: 26 Avg: 13
+1 kg, landadel
Aekold würfelt W30: 28 (W30) Sum: 28 Avg: 28
3 berufe
Aekold würfelt 2W6: 3 (W6) 3 (W6) Sum: 6 Avg: 3
1800 tg
Aekold würfelt W10+11: 19 (W10+11) Sum: 19 Avg: 19
Aekold würfelt W100: 92 (W100) Sum: 92 Avg: 92
Tabelle 6
linkshänder?
Aekold würfelt W100: 63 (W100) Sum: 63 Avg: 63
nö
berufe such ich gleich
Aekold würfelt 2W30: 13 (W30) 10 (W30) Sum: 23 Avg: 11.5
Aekold würfelt W30: 28 (W30) Sum: 28 Avg: 28
kl und wie gelungen +28 mkz
Aekold würfelt W100: 89 (W100) Sum: 89 Avg: 89
Aekold würfelt W12+5 W10+5: 11 (W12+5) 14 (W10+5) Sum: 25 Avg: 12.5
Aekold würfelt W12+3 2W4+3 W6+3: 7 (W12+3) 5 (W4+3) 5 (W4+3) 8 (W6+3) Sum: 25 Avg: 6.25
Aekold würfelt W8+3 3W4+3 W6+3: 5 (W8+3) 5 (W4+3) 5 (W4+3) 6 (W4+3) 4 (W6+3) Sum: 25 Avg: 5
sterndeuter transcriptor und wahrsager
nach zähen Verhandlungen am Lagerfeuer und dem Austausch diverser bestechungsgelder in form von flüssig-tg darf ich für meine magierin ausgefallenere Berufe als stubenhocker wählen.
außerdem dürft ich den schichtbonus streichen (sinkt zurück auf obere mittelschicht, alle berufsfertigkeiten sinken um 1) und ne neue fähigkeit erwürfeln.
Aekold würfelt W100: 65 (W100) Sum: 65 Avg: 65
Aekold würfelt 3W6+2 2W4+2: 6 (W6+2) 3 (W6+2) 6 (W6+2) 5 (W4+2) 6 (W4+2) Sum: 26 Avg: 5.2
architekt statt transcriptor
immerhin auch ein studierter
-400 TG wegen schicht, -1 auf schon erwürfelte fertigkeiten
es gibt definitiv zu wenig berufe mit verführungskunst oder handeln, wollt ich nur mal gesagt haben
Duellant ist schon ne geile sache. Aber ich hab mir auch Heiratsschwindler gewünscht.
Cabarettänzerin wäre auch was
Hier wird nicht getanz hier wird geschwoft.
Barrel ist auf skype so stumm wie ein Karpfen, aber davon abgesehen will ich eh keinen Dia mehr spielen. Los gehts.
Contecht würfelt W8: 4 (W8) Sum: 4 Avg: 4
Ähm hallo ... ich wollt mich ner Gruppe um Medivh anschließen und er bat mich, den Char hier auszuwürfeln ... das obendrüber war ein Test, weil ich keine Idee hatte, wie das funktioniert.
Ich würfel jetzt einfach nochmal ... nicht erschrecken
Ich seh jetzt grade nicht, ob ich hier drin würfeln kann, also mach ichs anschließend
Contecht würfelt 8W8: 4 (W8) 8 (W8) 5 (W8) 5 (W8) 5 (W8) 6 (W8) 4 (W8) 8 (W8) Sum: 45 Avg: 5.625
man darf gespannt sein. ich hab schon ne ungefähre ahnung, wo ich dich einsetze.
Hi, Willkommen im Club! Man könnte Dir auch anbieten, einen der karteileichen-Chars zu spielen... Nicht grade reizvoll, aber vielleicht gefallen Sie Dir ja richtig
Greetz aus München, Lukas
Ja genau, allen voran die eingemottete Amazone Vita, dann wirst du richtig deinen Spaß haben @ Luke.
*lol*
Hey Contecht!
Nimm dir lieber einen neuen Charakter - die alten haben schon einen gewissen Vordruck bzw. -geschichte ;-)
Wo willst du einsteigen? Bist auf jeden Fall in allen drei Handlungssträngen willkommen!
Greetz
Iljardas
ach schau wer da reinschneit.
na dann können wir uns ja auf was gefasst machen
Die Gruppenzusammensetzung findest du im Bereich Who-is-Who - wenn ich es richtig im Kopf hab.
Stufentechnisch wird wahrscheinlich Roncador niedrig sein. In Estotil ist aber auch ein 2/3 Char dabei - auch wenn der Rest höher ist.
Ramon in Zendar (böse Gruppe) ist auch noch niederstufig. Bis der stärkere Rest von einem Ausflug zurückkommt, könntet ihr da noch bissl Punkte sammeln!
genau in dem Thread und zwar genau http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?s=&showtopic=753&view=findpost&p=20270
ziemlich viele inaktiv mittlerweile
komm nach Zendar und spiel was männliches, dann kannst du den ääh gesellschafter-part für den halbork übernehmen und die Hexe bespaßen.
http://imdacil.de/index.php?m=self&unter=winterkampagne_abenteuer&open=1&pid=162 findeste übrigens maln groben überblick wo sich die drei handlungsebenen eigentlich bewegen.
und http://imdacil.de/index.php?m=self&unter=winterkampagne_fortschritt&open=1&pid=166 mal so nen nicht mehr ganz aktuellen ablauf bisher. da fehlt halt noch viel
eh master schreib mal das kampagnentagebuch weiter.
Also Medivh hat mal was von Roncador geredet, also denke ich, dass ich dort irgendwie irgendwo irgendwann mitmische
Iljardas würfelt 7W8: 5 (W8) 2 (W8) 7 (W8) 8 (W8) 1 (W8) 5 (W8) 8 (W8) Sum: 36 Avg: 5.14285714286
Iljardas würfelt W8: 3 (W8) Sum: 3 Avg: 3
Iljardas würfelt 7W8: 5 (W8) 8 (W8) 7 (W8) 6 (W8) 2 (W8) 1 (W8) 1 (W8) Sum: 30 Avg: 4.28571428571
Iljardas würfelt 7W8: 4 (W8) 1 (W8) 5 (W8) 2 (W8) 7 (W8) 6 (W8) 2 (W8) Sum: 27 Avg: 3.85714285714
Iljardas würfelt W30+165, W30-10, W12: 188 (W30+165,) 2 (W30-10,) 2 (W12) Sum: 192 Avg: 64
Iljardas würfelt W30, W6: 21 (W30,) 3 (W6) Sum: 24 Avg: 12
Iljardas würfelt 3W10+12, W30: 13 (W10+12,) 18 (W10+12,) 19 (W10+12,) 9 (W30) Sum: 59 Avg: 14.75
ConChar: Darius "Corpse" Menheim, Diabolist 1/1
Hoffentlich überlebt der Kerle die Con, ansonsten muss ich für das Forumstreffen nochmal basteln
werd mir auch wohl mal ein, zwei Chars basteln.
Leitest du was?
Vorab da was anmelden will ich ehrlich gesagt nicht.
Im Geschäft brennt total die Hütte. Könnte mich grad verreißen und da weiß ich nicht, ob ich was vorbereiten kann...
Geht mir genau so.
Na dann zocken wir eben gemeinsam
Genau - schauen wir mal
Medivh würfelt 8W8: 2 (W8) 6 (W8) 8 (W8) 7 (W8) 2 (W8) 8 (W8) 8 (W8) 7 (W8) Sum: 48 Avg: 6
jawoll, gleich ein wurf und gleich ei volltreffer, damit is ja mal einiges möglich.
Medivh würfelt 2W10, W10+12: 2 (W10,) 4 (W10,) 15 (W10+12) Sum: 21 Avg: 7
21 Jahre alt...
hab ja zuerst an ner Gladiatorenamazone rumüberlegt aber ... nööö.
Ich probier mal nen Druidenwanderer.
Medivh würfelt W30, W10+165: 10 (W30,) 167 (W10+165) Sum: 177 Avg: 88.5
Medivh würfelt W30: 6 (W30) Sum: 6 Avg: 6
Medivh würfelt W12: 12 (W12) Sum: 12 Avg: 12
toll, dick isser auch noch.
Habs Alter auf 23 raufgesetzt. Wanderer muss mind. 21 sein.
Medivh würfelt W30: 27 (W30) Sum: 27 Avg: 27
Medivh würfelt W6: 5 (W6) Sum: 5 Avg: 5
Medivh würfelt W10+11: 19 (W10+11) Sum: 19 Avg: 19
Medivh würfelt W30: 24 (W30) Sum: 24 Avg: 24
er behält die Wanderernachteile "Unbedingte Loyalität" und "arbeitet nicht mit anderen Wanderern zusammen"
Medivh würfelt 2W100: 23 (W100) 89 (W100) Sum: 112 Avg: 56
Wahl:
Tabelle 6, Nr. 5) +1W4 MKP pro WEP-Stufe zusätzlich
Tabelle 1, Nr. 5) KF +1
Medivh würfelt 2W30: 10 (W30) 4 (W30) Sum: 14 Avg: 7
Medivh würfelt W30: 27 (W30) Sum: 27 Avg: 27
Berufe:
Bogenmacher, Forstmeister, Medicus
Medivh würfelt W8+4, W10: 7 (W8+4,) 5 (W10) Sum: 12 Avg: 6
Medivh würfelt W6, W4, W10, W8, W6: 4 (W6,) 3 (W4,) 3 (W10,) 1 (W8,) 3 (W6) Sum: 14 Avg: 2.8
Medivh würfelt W4, W6, W4, W6, W6: 1 (W4,) 4 (W6,) 1 (W4,) 5 (W6,) 1 (W6) Sum: 12 Avg: 2.4
alfalien würfelt Zauberblatt Halbork: Sum: 0 Avg:
Toolan würfelt w8, w8, w8, w8, w8, w8, w8, : 3 (W8,) 4 (W8,) 7 (W8,) 4 (W8,) 8 (W8,) 8 (W8,) 8 (W8,) Sum: 42 Avg: 6
Toolan würfelt w8: 8 (W8) Sum: 8 Avg: 8
Toolan würfelt 7w8: 1 (W8) 5 (W8) 7 (W8) 2 (W8) 6 (W8) 5 (W8) 6 (W8) Sum: 32 Avg: 4.5714285714286
Toolan würfelt w8: 7 (W8) Sum: 7 Avg: 7
Toolan würfelt w30, w30: 29 (W30,) 14 (W30) Sum: 43 Avg: 21.5
Toolan würfelt w6, w6: 6 (W6,) 6 (W6) Sum: 12 Avg: 6
m.E. gilt INS = GE -1 +1, also INS=GE
Toolan würfelt w6+2, w6+2, w6+2, w8+2, w6+2: 7 (W6+2,) 8 (W6+2,) 5 (W6+2,) 5 (W8+2,) 4 (W6+2) Sum: 29 Avg: 5.8
Toolan würfelt w100, w100: 71 (W100,) 28 (W100) Sum: 99 Avg: 49.5
Toolan würfelt 3W30: 13 (W30) 2 (W30) 21 (W30) Sum: 36 Avg: 12
Toolan würfelt 2w30: 8 (W30) 25 (W30) Sum: 33 Avg: 16.5
Toolan würfelt w15: 12 (W15) Sum: 12 Avg: 12
Toolan würfelt 2w6: 4 (W6) 2 (W6) Sum: 6 Avg: 3
Toolan würfelt w10: 1 (W10) Sum: 1 Avg: 1
Nochmal für mich: beim rechnen wird immer abgerundet oder nur bei ZP?
Toolan würfelt w6, w4, w6, w6, w4: 6 (W6,) 1 (W4,) 3 (W6,) 2 (W6,) 1 (W4) Sum: 13 Avg: 2.6
Toolan würfelt w4, w6, w6, w6, w4: 3 (W4,) 6 (W6,) 1 (W6,) 6 (W6,) 4 (W4) Sum: 20 Avg: 4
Toolan würfelt 7w8: 6 (W8) 5 (W8) 2 (W8) 3 (W8) 8 (W8) 1 (W8) 7 (W8) Sum: 32 Avg: 4.5714285714286
Toolan würfelt w8: 1 (W8) Sum: 1 Avg: 1
Toolan würfelt w8: 5 (W8) Sum: 5 Avg: 5
Toolan würfelt w30: 6 (W30) Sum: 6 Avg: 6
Toolan würfelt w10, w30, 3w100: 8 (W10,) 4 (W30,) 93 (W100) 96 (W100) 63 (W100) Sum: 264 Avg: 52.8
Toolan würfelt 2w6: 1 (W6) 3 (W6) Sum: 4 Avg: 2
Toolan würfelt 2W30: 16 (W30) 29 (W30) Sum: 45 Avg: 22.5
Toolan würfelt w15: 14 (W15) Sum: 14 Avg: 14
Hey Christian!
Vergiss nicht bei deinen Einzelchars die besonderen Fähigkeiten auszuwürfeln
Tunichtgut hat eine Gesamtsumme der Attribute von 113 > 3 besondere Fähigkeiten
Liebesel hat eine Gesamtsumme von 115 > 2 besondere Fähigkeiten
da kannst du richtig gute Sachen rauskriegen ;-)
Längst passiert
Druide mit Lederrüstung, ZT von 6 auf 10 (6ist doch arg wenig) und 2 mehr MKP pro WEP stufe
Heiler +1 beruf und 2 mehr MKP.
Steht aber glaub ich in den PDFs drin
ne bei Liebeseel hab ich ichs vergessen, änder ich fürs nächste mal
http://www.ruf-des-warlock.de/forum/index.php?showtopic=708&st=220
Toolan würfelt 7W8: 3 (W8) 7 (W8) 2 (W8) 6 (W8) 5 (W8) 4 (W8) 5 (W8) Sum: 32 Avg: 4.5714285714286
Toolan würfelt w8: 4 (W8) Sum: 4 Avg: 4
Toolan würfelt W6, W30, W30, w30, 2w6, 3w100: 1 (W6,) 14 (W30,) 9 (W30,) 26 (W30,) 3 (W6,) 2 (W6,) 72 (W100) 66 (W100) 13 (W100) Sum: 206 Avg: 22.888888888889
Toolan würfelt w100: 49 (W100) Sum: 49 Avg: 49
So, dann mache ich mich mal an die erstellung meiner heldin. Zuerst die Attribute:
Feuerbulle5 würfelt 7W8: 1 (W8) 8 (W8) 3 (W8) 5 (W8) 7 (W8) 5 (W8) 2 (W8) Sum: 31 Avg: 4.4285714285714
Feuerbulle5 würfelt 1W8: 6 (W8) Sum: 6 Avg: 6
Reicht weder für eine Kopfgeldjägerin, noch für eine Söldnerin. Dann wird es eben eine Barbarin
Attribute:
AUSD: 19
KK: 18
TAK: 17
GE: 16
KL: 16
AUSS: 14
WE: 13
Feuerbulle5 würfelt 3W10+12: 19 (W10+12) 17 (W10+12) 20 (W10+12) Sum: 56 Avg: 18.666666666667
56-24 (habe nicht bedacht dass der Dice Roller auf jeden Wurf 12 addiert) = 32 Jahre
Feuerbulle5 würfelt 1W30, 1W10: 18 (W30,) 10 (W10) Sum: 28 Avg: 14
28+155= 183 cm
Feuerbulle5 würfelt 1W30: 12 (W30) Sum: 12 Avg: 12
normale Figur, 74 kg
Feuerbulle5 würfelt 1W30: 27 (W30) Sum: 27 Avg: 27
Feuerbulle5 würfelt 1W30: 5 (W30) Sum: 5 Avg: 5
Schicht: niederes Volk
Feuerbulle5 würfelt 1W30: 2 (W30) Sum: 2 Avg: 2
Feuerbulle5 würfelt W6: 1 (W6) Sum: 1 Avg: 1
350 TG
IF: 0
ST: 17
ZT: 0
KF: 15
AUSD 19: je+10% auf RZ 1&2:
RZ: 45 / 35 / 20 / 10
VIP: 142
B-KAP: 190
Ausrüstung:
Übriges Geld: 52 TG
Traglast: 12830g
Tragkraft 26KG
Wattierte Kleidung: SF=4 BBE=10 2000g
Kurzschwert: 1W6+6 BSP, KKB+1, Typ: S 1300g
2x Unterwäsche 480g
Knöchelhohe Lederschuhe 970g
Lederrucksack 1200g
Einfacher Waffengürtel 280g
Einfache Schwertscheide (Leder) 900g
Wasserschlauch (Leder, 1 Liter Flüssigkeit) 1200g
Strick ,10m Länge (2000g)
2x Räucherfleisch 1000g
3x Räucherschinken 1500g
Durch die Wattierte Kleidung den Waffenfaktor werden insgesamt 20 B-KAP abgezogen.
Aktuelle B-KAP: 170
AW: 16
VW: 8
INS: 15
KAP: 1200
BE: 10
2. VW: 8
Feuerbulle5 würfelt 3W100: 98 (W100) 89 (W100) 39 (W100) Sum: 226 Avg: 75.333333333333
Gewählte Fertigkeiten:
Tabelle 2: Bonus von -1 auf TAK vor Kampf
Tabelle 6: Bonus auf AW und VW von 1
Tabelle 7 BSP +4 KKB +2
Einrechnung der Barbaren-Boni:
Tak Vor kampf: -4
+8 BSP +4 KKB
"Neue" Kurzschwert-Werte: BSP: 1W6+14 KKB+5
AW: 17
VW: 9
KKB mit Waffe: +5
Neue KAP: 1300
Fertigkeiten :
Waffenfertigkeiten:
Kampf mit Schuß- und Wurfwaffen: G=6 1/1=6
Kampf mit Schild: G=10 1/1=11
Kampf zu Pferd: G=8 1/1=9
Kampf mit 2 Waffen: G=8 1/1=9
Kampf mit Ersatzwaffen: G=7 1/1=7
Ringkampf: G=10 1/1=11
Instandsetzung von Waffen: G=6 1/1=6
Körperfertigkeiten:
Laufen: G=9 1/1=10
Schwimmen/Tauchen: G=7 1/1=9
Klettern/Balancieren: G=8 1/1=9
Reiten: G=8 1/1=8
Geräuschloses handeln: G=5 1/1=5
Taschendiebstahl: G=3 1/1=3
Verbergen: G=5 1/1=5
Schlösser öffnen: G=3 1/1=3
Wahrnehmungs-/Wildnisfertigkeiten
Geschmack/Geruch identifizieren G=7 1/1=7
Lauschen: G=5 1/1=5
Übersinnliche Wahrnehmung: G=8 1/1=8
Naturbeobachtung: G=8 1/1=8
Nahrung beschaffen: G=4 1/1=4
Tarnen: G=8 1/1=8
Orientierungskunst: G=8 1/1=8
Fallen stellen: G=9 1/1=9
Fährten lesen: G=9 1/1=9
Wissens-/Heilerfertigkeiten:
Lesen/schreiben: G=2 1/1=2
Völker-/lamdeskunde: G=5 1/1=5
Pflanzenkenntnisse: G=4 1/1=4
Gifte/Tränke identifizieren: G=1 1/1=1
Gift/Gegengift herstellen: G=2 1/1=2
Heilmittel erkennen: G=5 1/1=5
Wunden behandeln: G=3 1/1=3
Krankheiten behandeln: G=4 1/1=4
Heiltränke herstellen: G=1 1/1=1
Charismatische Fertigkeiten:
Überredungskunst: G=5 1/1=5
Verhandlungskunst: G=3 1/1=3
Erzählkunst/ Sprachgewandtheit: G=6 1/1=6
Zeichensprache/Scharaden: G=5 1/1=5
Verführungskünste: G=6 1/1=6
Handeln: G=5 1/1=5
Tiere zähmen: G=5 1/1=5
Glücksspiel: G=8 1/1=8
Feuerbulle5 würfelt 3W30, 1W30 : 19 (W30,) 10 (W30,) 16 (W30,) 12 (W30) Sum: 57 Avg: 14.25
Neue Größe: 2,10m
Normale Figur
Gewicht: 99kg
Feuerbulle5 würfelt 1W6: 5 (W6) Sum: 5 Avg: 5
neue Barschaft: 852 TG
Warum hast du Schicht wiederholt? Wenn du zu hoch gewürfelt hast, nimmst du das höchste was du darfst
ZIF würfelt 3W6: 5 (W6) 2 (W6) 1 (W6) Sum: 8 Avg: 2.6666666666667
ZIF würfelt 3W10+12: 16 (W10+12) 20 (W10+12) 13 (W10+12) Sum: 49 Avg: 16.333333333333
ZIF würfelt 3W10: 2 (W10) 9 (W10) 7 (W10) Sum: 18 Avg: 6
ZIF würfelt W10 + W30: 4 (W10) 2 (W30) Sum: 6 Avg: 3
ZIF würfelt W30: 1 (W30) Sum: 1 Avg: 1
ZIF würfelt W30: 19 (W30) Sum: 19 Avg: 19
ZIF würfelt W30: 11 (W30) Sum: 11 Avg: 11
ZIF würfelt W10 +11: 2 (W10) Sum: 2 Avg: 2
ZIF würfelt W30: 8 (W30) Sum: 8 Avg: 8
ZIF würfelt W8, W8, W8, W8, W8, W8, W8: 2 (W8,) 7 (W8,) 4 (W8,) 3 (W8,) 1 (W8,) 7 (W8,) 6 (W8) Sum: 30 Avg: 4.2857142857143
ZIF würfelt W8: 4 (W8) Sum: 4 Avg: 4
ZIF würfelt W8, W8, W8, W8, W8, W8, W8: 1 (W8,) 3 (W8,) 5 (W8,) 3 (W8,) 4 (W8,) 6 (W8,) 6 (W8) Sum: 28 Avg: 4
ZIF würfelt W8, W8, W8, W8, W8, W8, W8: 2 (W8,) 3 (W8,) 2 (W8,) 5 (W8,) 7 (W8,) 7 (W8,) 2 (W8) Sum: 28 Avg: 4
ZIF würfelt W8, W8, W8, W8, W8, W8, W8: 6 (W8,) 5 (W8,) 8 (W8,) 6 (W8,) 1 (W8,) 6 (W8,) 3 (W8) Sum: 35 Avg: 5
ZIF würfelt W8: 1 (W8) Sum: 1 Avg: 1
ZIF würfelt W30: 25 (W30) Sum: 25 Avg: 25
ZIF würfelt W8: 1 (W8) Sum: 1 Avg: 1
ZIF würfelt W8: 5 (W8) Sum: 5 Avg: 5
ZIF würfelt W6: 1 (W6) Sum: 1 Avg: 1
ZIF würfelt 2W100: 55 (W100) 79 (W100) Sum: 134 Avg: 67
Bisher siehts so aus (für Roncador):
Werte (116):
14
16
16
17
17
17
19
Alter 30, Größe 171cm, Figur schlank, 67kg, untere Mittelschicht, 1 Beruf, INS 13 (evtl +GE), ZT 8, Barschaft 500 TG
Besondere Fähigkeiten Tab Nr. 3 und Nr. 5
Wenns ok ist, mach ich daraus einen Wanderer - Heiler, auch wenn dieser von den min Punkten (122) für den Doppelchar nicht ganz hinkommt... müsst ihr sagen.
ZIF würfelt W8, W8, W8, W8, W8, W8, W8: 4 (W8,) 6 (W8,) 8 (W8,) 6 (W8,) 2 (W8,) 2 (W8,) 5 (W8) Sum: 33 Avg: 4.7142857142857
ZIF würfelt W8, W8, W8, W8, W8, W8, W8: 8 (W8,) 4 (W8,) 5 (W8,) 3 (W8,) 2 (W8,) 4 (W8,) 1 (W8) Sum: 27 Avg: 3.8571428571429
ZIF würfelt : Sum: 0 Avg:
ZIF würfelt W8, W8, W8, W8, W8, W8, W8: 6 (W8,) 8 (W8,) 3 (W8,) 1 (W8,) 8 (W8,) 4 (W8,) 6 (W8) Sum: 36 Avg: 5.1428571428571
ZIF würfelt W8: 7 (W8) Sum: 7 Avg: 7
ZIF würfelt W30: 27 (W30) Sum: 27 Avg: 27
ZIF würfelt W30: 29 (W30) Sum: 29 Avg: 29
ZIF würfelt W10 + W30: 7 (W10) 22 (W30) Sum: 29 Avg: 14.5
ZIF würfelt W30: 17 (W30) Sum: 17 Avg: 17
ZIF würfelt W12: 11 (W12) Sum: 11 Avg: 11
ZIF würfelt W6: 3 (W6) Sum: 3 Avg: 3
ZIF würfelt W10: 2 (W10) Sum: 2 Avg: 2
ZIF würfelt W30: 20 (W30) Sum: 20 Avg: 20
ZIF würfelt 2W100: 27 (W100) 43 (W100) Sum: 70 Avg: 35
ZIF würfelt W12: 2 (W12) Sum: 2 Avg: 2
Bisher siehts so aus (für Roncador):
Werte (116):
AUSS 14
KL 19
WEI 17
TAK 16
GE 17
KK 16
AUSD 17
Alter 30, Größe 171cm, Figur schlank, 67kg, untere Mittelschicht, 1 Beruf, INS 13 (evtl +GE), ZT 8, Barschaft 500 TG
Besondere Fähigkeiten Tab Nr. 3 und Nr. 5
Wenns ok ist, mach ich daraus einen Wanderer - Heiler, auch wenn dieser von den min Punkten (122) für den Doppelchar nicht ganz hinkommt... müsst ihr sagen.
------------------------
(H) RZ 15 35 15 25
(W)RZ 25 25 25 25
------------------------
RZ 25 35 25 25
(W) Berufe 3
Rüstung bis Leder (ab GE / KK 23 auch KH)
leichte Nahkampfwaffen
TAK Probe -1
KF +1
Fertigkeitswürfe mehrfach würfeln
Lederbeutel mit Chakram
-------------------
Besondere Fähigkeiten
Tab Nr. 5 20% mehr Heilung (VIP und KAP)
Tab Nr. 3 kann W% bei Fernkampftreffer wiederholen
-------------
Berufe:
Koch, Matrose, Schamane
-------------
Fertigkeiten (hab die Liste gerade nicht vorliegen)
Techn. Verst. 6 +10 Techn. Verst. (3 Berufe +1 Schicht)
Maschieren 10
Menschenkenntnis 8
Saufen 8
Segeln 5
ZIF würfelt W4, W8, W8, W8: 3 (W4,) 7 (W8,) 7 (W8,) 3 (W8) Sum: 20 Avg: 5
ZIF würfelt W4 W8 W4 W6 W4: 1 (W4) 3 (W8) 2 (W4) 5 (W6) 1 (W4) Sum: 12 Avg: 2.4
ZIF würfelt W6 W4 W6 W6 W4: 1 (W6) 3 (W4) 5 (W6) 2 (W6) 1 (W4) Sum: 12 Avg: 2.4
Bisher siehts so aus (für Roncador):
Werte (116):
AUSS 14
KL 19
WEI 17
TAK 16
GE 17
KK 16
AUSD 17
Alter 30, Größe 171cm, Figur schlank, 67kg, untere Mittelschicht, 1 Beruf, INS 13 (evtl +GE), ZT 8, Barschaft 500 TG
Besondere Fähigkeiten Tab Nr. 3 und Nr. 5
Wenns ok ist, mach ich daraus einen Wanderer - Heiler, auch wenn dieser von den min Punkten (122) für den Doppelchar nicht ganz hinkommt... müsst ihr sagen.
------------------------
(H) RZ 15 35 15 25
(W)RZ 25 25 25 25
------------------------
RZ 25 35 25 25
(W) Berufe 3
Rüstung bis Leder (ab GE / KK 23 auch KH)
leichte Nahkampfwaffen
TAK Probe -1
KF +1
Fertigkeitswürfe mehrfach würfeln
Lederbeutel mit Chakram
-------------------
Besondere Fähigkeiten
Tab Nr. 5 20% mehr Heilung (VIP und KAP)
Tab Nr. 3 kann W% bei Fernkampftreffer wiederholen
-------------
Berufe:
Koch, Matrose, Schamane
-------------
Fertigkeiten (hab die Liste gerade nicht vorliegen)
Techn. Verst. 6 +10 Techn. Verst. (3 Berufe +1 Schicht)
Maschieren 10
Menschenkenntnis 8
Saufen 8
Segeln 5
---------
Durch die Berufe:
Geschmack / Geruch identifizieren +4
Pflanzenkenntnis +10
Heilmittel erkennen +4
Krankheiten behandeln +3
Heilmittel herstellen +2
Wunden behandeln +6
Völker- und Landeskunde +3
Nahrung beschaffen +8
Saufen +6
Segeln +6
Klettern +4
Schwimmen +2
-----
VIP: 118
ST: 16,5
Tragkraft: 22
PG 200
IF 0
KF: 15,3 / 16,3
ZP: 27,5
ZAP: 482
MKZ:
ZIF würfelt W30 W30: 13 (W30) 2 (W30) Sum: 15 Avg: 7.5
ZIF würfelt W30: 17 (W30) Sum: 17 Avg: 17
Bisher siehts so aus (für Roncador):
Werte (116):
AUSS 14
KL 19
WEI 17
TAK 16
GE 17
KK 16
AUSD 17
Alter 30, Größe 171cm, Figur schlank, 67kg, untere Mittelschicht, 1 Beruf, INS 13 (evtl +GE), ZT 8, Barschaft 500 TG
Besondere Fähigkeiten Tab Nr. 3 und Nr. 5
Wenns ok ist, mach ich daraus einen Wanderer - Heiler , auch wenn dieser von den min Punkten (122) für den Doppelchar nicht ganz hinkommt... müsst ihr sagen.
------------------------
(H) RZ 15 35 15 25
(W)RZ 25 25 25 25
------------------------
RZ 25 35 25 25
(W) Berufe 3
Rüstung bis Leder (ab GE / KK 23 auch KH)
leichte Nahkampfwaffen
TAK Probe -1
KF +1
Fertigkeitswürfe mehrfach würfeln
Lederbeutel mit Chakram
-------------------
Besondere Fähigkeiten
Tab Nr. 5 20% mehr Heilung (VIP und KAP)
Tab Nr. 3 kann W% bei Fernkampftreffer wiederholen
-------------
Berufe:
Koch, Matrose, Schamane
-------------
Fertigkeiten (hab die Liste gerade nicht vorliegen)
Techn. Verst. 6 +10 Techn. Verst. (3 Berufe +1 Schicht)
Maschieren 10
Menschenkenntnis 8
Saufen 8
Segeln 5
---------
Durch die Berufe:
Geschmack / Geruch identifizieren +4
Pflanzenkenntnis +10
Heilmittel erkennen +4
Krankheiten behandeln +3
Heilmittel herstellen +2
Wunden behandeln +6
Völker- und Landeskunde +3
Nahrung beschaffen +8
Saufen +6
Segeln +6
Klettern +4
Schwimmen +2
-----
VIP: 118
ST: 16,5
Tragkraft: 22
PG 200
IF 0
KF: 15,3 / 16,3
ZP: 27,5
ZAP: 482
MKZ: 61
-------
Der würde mir für Roncador gut in den Kram passen.
Verteil dann bitte noch 6 Attributspunkte, so dass die Summe von 122 erreicht wird.
Allerdings gehen dann üblicherweise die besonderen Fähigkeiten verloren (20% mehr Heilung, W% x2 bei Fernkampf).
Ich lasse meinen Spielern jedoch die Möglichkeit, solche Fähigkeiten zu erwürfeln/zu behalten bei Doppelcharakteren, wenn sie dafür jeweils einen etwa gleichwertigen Nachteil ebenfalls behalten, der durch den Doppelcharakter ja üblicherweise entfällt.
Behält der Wandererheiler z.B. die Einschränkung, keine wehrlosen Wesen anzugreifen oder zu töten, niemanden zu foltern und jeden zu heilen, der ihn darum bittet, so habe ich keine Schwierigkeiten damit, dass er auch die beiden erwürfelten besonderen Fähigkeiten behält.
Bisher siehts so aus (für Roncador):
Werte (122):
AUSS 14
KL 19
WEI 19
TAK 16
GE 19
KK 17
AUSD 18
Alter 30, Größe 171cm, Figur schlank, 67kg, untere Mittelschicht, INS 14, ZT 8, Barschaft 1300 TG
RZ 30 40 35 35
(W) Berufe 3
Rüstung bis Leder (ab GE / KK 23 auch KH)
leichte Nahkampfwaffen
TAK Probe -1
KF +1
Fertigkeitswürfe mehrfach würfeln
Lederbeutel mit Chakram
-------------------
greift keine wehrlosen Wesen an
keine Folter
heilt auf Bitten, m.d.E. nicht im Kampfgeschehen zu sein
-------------------
Besondere Fähigkeiten
Tab Nr. 5 20% mehr Heilung (VIP und KAP)
Tab Nr. 3 kann W% bei Fernkampftreffer wiederholen
-------------
Berufe:
Koch, Matrose, Schamane
-------------
Techn. Verst. 6 +10 Techn. Verst. (3 Berufe +1 Schicht)
Maschieren 10
Menschenkenntnis 8
Saufen 8
Segeln 5
---------
Durch die Berufe:
Geschmack / Geruch identifizieren +4
Pflanzenkenntnis +10
Heilmittel erkennen +4
Krankheiten behandeln +3
Heilmittel herstellen +2
Wunden behandeln +6
Völker- und Landeskunde +3
Nahrung beschaffen +8
Saufen +6
Segeln +6
Klettern +4
Schwimmen +2
-----
VIP: 130
ST: 17,5
Tragkraft: 24
PG 200
IF 0
KF: 17,875 / 19
ZP: 28,5
ZAP: 604
MKZ: 63
-------
Sprachen:
Argonisch (Muttersprache)
Thingalisch
Lethonisch
Die Vergessene Sprache
Unterstützt von Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
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