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29.11.2009 - 21:45
Beitrag
#1
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![]() Feldwaibel Gruppe: Abenteurer Beiträge: 2,560 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister |
Hi Leute,
hab nen Thread zur Basarliste noch nicht gefunden, deshalb pinn ich das hier. Bin dafür, neben dem Claymoregürtel noch ne Scheide für Zweihandwaffen einzuführen. Habs mal ausprobiert, also ne Waffe von knapp 110 cm länge krieg ich mit meinen Armen mal nicht so eben vom Rücken rausgezogen. In einigen einschlägigen Filmen sieht man ja immer wieder, dass Anderthalb- und Zweihänder auch am Gürtel getragen werden, also wie wärs mit ner Zweihandschwertscheide für sowas? -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (5/13)
VIP = 284/184, KAP = 2400+175 / 2400+300; R-TYP = KH, BE = 10, Helm Nr. 3, INS = 26, ST = 20 HKW = Claymore; AW = 23, 9; VW = 25, 8; BSP = 1W10+19; KKB = 7; INI = 77; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Yaggot Drake, Heiler (20/4) VIP = 168/168, KAP = 1550+110 / 1550+110; R-TYP = LR, SF = 7, BE = 10, Helm Nr. 2, INS = 19, ST = 22 HKW = Backsword; AW = 15, 3; VW = 16, 4; BSP = 1W6+6; KKB = 1; INI = 60 ZP = 40, KF = 24, MKP = 172 / 212, ZAP = 435 / 840; Heilerwerte: A - D = 27; Kräuterkasse = 2309 TG Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, SF = 8, BE = 9, Helm Nr. 3, INS = 23, ST = 18; KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; BSP = 1W8+16; KKB = 7; Kriegsaxt AW 20, 7; VW 18, 6; W10+22, +9; INI = 63/57 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (3/5) VIP = 145/145, KAP = 1700+120 / 1700+120; R-TYP = LR, SF = 7, BE = 11, Helm Nr. 2, INS = 23, ST = 19 HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 16, 7; BSP = 1W10+17; KKB = 6; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27; BSP = W8+16; KKB = 6 Imdacil.de |
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30.11.2009 - 16:14
Beitrag
#2
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![]() Herzog Gruppe: Cherubim Beiträge: 8,440 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister |
Klingt sinnvoll. Hat da jemand LARP-Erfahrung damit und kann das bestätigen?
Kann mir aber auch vorstellen, dass so eine große Schwertscheide am Gürtel doch bei gewissen Situationen hinderlich sein kann, allen voran natürlich rennen und Kampf. Würde da jetzt nicht unbedingt Regeln einbauen dafür, aber man sollte darauf schon ein wenig achten, wie grundsätzlich mit zu viel / zu sperriger Ausrüstung. Werd mir ein paar Werte überlegen und in die Basarliste nachtragen. -------------------- |
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| Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 10.09.2010 - 15:31 |