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Closed TopicStart new topic
> Tod von oben, Zwischenquest 1-2i "Estotil"
DiceRoller
Beitrag 08.05.2013 - 01:00
Beitrag #381


Würfelmeister
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ZIF würfelt 6W100: 29 (W100) 63 (W100) 58 (W100) 18 (W100) 56 (W100) 13 (W100) Sum: 237 Avg: 39.5

ZITAT(ZIF)
unter 75%


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ZIF
Beitrag 08.05.2013 - 01:02
Beitrag #382


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Datenblatt 1



Das ja schon ein kleiner Erfolg, 6 von 10 Pfeilen sollten noch brauchbar sein. Jetzt müssen diese nur noch geborgen werden.

Der Beitrag wurde von ZIF bearbeitet: 08.05.2013 - 01:02


--------------------
Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
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Tyralion
Beitrag 08.05.2013 - 01:03
Beitrag #383


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Untschi hat insgesamt 515 KAP und 49 VIP durch zwei Wunden verloren.

Yaggot bindet Pyrohdens Arm zunächst einmal ab, bevor er sich um Kräuter usw kümmert.
"Freunde, wir haben erst den Fuß in der Tür. Vielleicht sollten wir uns erst einmal sammeln und uns eine Strategie überlegen. Mit drauflosrennen wird's wohl nichts."
Das Adrenalin des Kampfes muss ihm wohl zu Kopf gestiegen sein. Er würde sich auch nicht weiter wundern, wenn man ihn nicht sonderlich ernst nimmt beim Taktikgespräch.


denk mal weiterheilen werde ich morgen im heiler-spamthread.
ANzahl Wunden wären noch nett zu wissen, das könnte Kräuter und MKP sparen durch simple Wundbehandlung.


Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 08.05.2013 - 01:05


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Iljardas
Beitrag 08.05.2013 - 01:07
Beitrag #384


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Ogrimar hatte drei kleine Treffer und Elina zwei.


Der Barbar behält nach seinem blutigen Werk die Umgebung im Auge. Sollten neue Gegner anrücken.

Elina ruht sich danach etwas aus und versucht selbst ihre Wunden zu behandeln.
Dabei meint sie nur in die Runde. "Was haltet ihr davon durch die Häuser zu gehen oder über die Dächer?"


--------------------
BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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azzki<k3r
Beitrag 08.05.2013 - 01:08
Beitrag #385


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Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2



Also bei mir ist nichts zu tun erstmal. Ist alles noch im grünen Bereich.


--------------------
Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
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DiceRoller
Beitrag 08.05.2013 - 01:09
Beitrag #386


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Iljardas würfelt W30: 1 (W30) Sum: 1 Avg: 1

ZITAT(Iljardas)
Wunden behandeln Elina (24)


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 08.05.2013 - 01:09
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DiceRoller
Beitrag 08.05.2013 - 01:09
Beitrag #387


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Iljardas würfelt W10+24: 34 (W10+24) Sum: 34 Avg: 34

ZITAT(Iljardas)
VIP Heilung


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 08.05.2013 - 01:09
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Tyralion
Beitrag 08.05.2013 - 01:09
Beitrag #388


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Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Während Untschi selbst auf die Suche nach ihren verschossenen Pfeilen geht, bittet sie Andhiliel, ihre getroffenen zu bergen.
"Edle Kriegerin, jeder Pfeil hier drüben ist kostbar. Ich verwette mein Schwert, dass Ihr geschickter darin seid, diese wichtige Ressource zu schonen. Daher bitte ich Euch, meine Pfeile aus den zerstörten Leibern der Untoten zu bergen. Es sind die mit dem dunkelroten Gefieder."


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Iljardas
Beitrag 08.05.2013 - 01:10
Beitrag #389


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Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Das war mal eine perfekte Einlage in Sachen Heilkunst für Dummy's


--------------------
BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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Medivh
Beitrag 08.05.2013 - 01:31
Beitrag #390


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Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Es stellt für euch kein Problem dar, alle eure Pfeile wieder zu finden.
Es muss mit GE/W% nur für die Pfeile getestet werden, die ihr Ziel gefunden haben! Bei Son-Shu also einer, bei Nisepha 3 und bei Untschi 6, bei Elina 1 Bolzen.

"Da sprecht Ihr wahre Worte, Untschi-Pterah, Yaggot und Elina.
Wir sollten weniger hastig vorgehen als überlegt. Doch über die Dächer, dies scheint mir zum Scheitern verurteilt. Ich hoffe sehr, Euch nicht zu kränken, doch die Meisten sind für diese Art der Bewegung wohl zu ungeschickt. Zumal der Abstand zwischen den meisten dieser freistehenden Häuser beträchtlich ist.
Verehrter Yaggot, ich kann Euch bei der Heilung unterstützen, wenn Ihr dies wünscht.
"
Die Pfeile besorgt Andhiliel für Untschi problemlos und bietet das daraufhin auch den anderen an.

Immerhin habt ihr euch bis zum südlichen Ende des Lustgarten vorgekämpft. Es scheint gerade so, als seid ihr hier zwei ansonsten getrennten Gruppen der Untoten in die Arme gelaufen. Vielleicht sind die übrigen Widerstände, auf die ihr treffen könntet, etwas geringer auf dem Weg zum Katapult?


oh ja, KEP gibts auch.
Elina: 800 KEP
Latasha: 85 KEP
Nisepha: 810 KEP
Ogrimar: 600 KEP
Pyrohden: 250 KEP
Son-Shu: 110 KEP
Untschi: 780 KEP
Yaggot: 200 KEP


--------------------
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ZIF
Beitrag 08.05.2013 - 08:23
Beitrag #391


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Datenblatt 1



Gerne nimmt Son-Shu das angebot Andhriliels an, auch seine 9 verschossenen Pfeile zu bergen.


--------------------
Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
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Tyralion
Beitrag 08.05.2013 - 08:52
Beitrag #392


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Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Untschi stößt zu Andhiliel und Elina wieder hinzu, sobald sie ihr Wurfbeil hat. Dankend nimmt sie die Pfeile von der Elfe entgegen, die mal wieder eine beeindruckende Leistung hingelegt hat bei der Ausschaltung der Zombies.
"Aber Elinas Vorschlag bringt mich auf eine Idee. Warum versuchen wir nicht, ein paar Untote in die Häuser zu locken und selbst durch Fenster oder ähnliches zu fliehen? Vielleicht hält sie das ein wenig auf oder lässt sie sogar hängenbleiben."


Aus dem Strategiegespräch hält sich Yaggot jetzt wieder heraus. Ihm ist es recht den stein ins rollen gebracht zu haben, er kümmert sich jetzt um seine Arbeit.
"Habt Dank Andhiliel, ich werde Euch wissen lassen, wo Ihr Hand anlegen könnt."
Der Heiler muss doch selbst irgendwo eine Wunde haben... biggrin.gif
Zunächst bekommt Pyrohden die Armschiene, damit die Hand fixiert bleibt, während Yaggot daran arbeitet. Dasselbe macht er später mit Latasha.
Dürfte bei Pyrohden kein Problem sein, da der sich wohl kaum wehrt in seiner Bewusstlosigkeit.

und ab jetzt geh ich in den spamthread.

edit: fertig!


Yaggot wischt sich die Stirne ab.
"Das waren die letzten Tynaga-Kräuter. Um Knochenbrüche kann ich mich nun nicht mehr sorgen.
Weckt bitte jemand Pyrohden?
Zugegeben, ich fühle mich etwas ausgelaugt. Ich habe jedoch noch ein paar Heiltränke mit doppelter Dosis gebraut, fünf Stücke habe ich zur Verfügung. Die würde ich gerne vorsichtshalber verteilen.
"

Wie gesagt, 5 Stück. Wer hat, der hat. Heilen 40 VIP und 400 KAP.
Yaggot steht bei 134 MKP/430 ZAP


Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 08.05.2013 - 09:50


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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DiceRoller
Beitrag 08.05.2013 - 12:20
Beitrag #393


Würfelmeister
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Aekold würfelt W30: 17 (W30) Sum: 17 Avg: 17

ZITAT(Aekold)
st 17


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 08.05.2013 - 12:20
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Aekold
Beitrag 08.05.2013 - 12:30
Beitrag #394


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Datenblatt 1[/font]




Die Behandlungen durch Nisepha und Yaggot lasse ich klaglos und recht schweigsam über mich ergehen. Sofern möglich will ich mein Stundenglas aus dem Rucksack kramen, um die Zeit bis zum nächsten Schuss besser einschätzen zu können.
Als ich sehe, dass der Rohling diese ganzen Zombies enthauptet, kann ich mir ein paar Tränen nicht verkneifen aber mehr passiert nich. Ein solches Schicksal sollten nicht einmal Tote verdienen.
missmutig betrachte ich meine blutdurchtränkte Kutte und betaste mein Handgelenkt, sobald der Heiler fertig ist.
bis es irgendwohin weiter geht behalte ich das Stundenglas im Auge und ergreife gelegentlich mit einem Stoßgebet mein Kruzifix. Sonderlich genutzt hat es bisher nicht aber mein Glaube und mein Aberglaube inspirieren mich dazu, das Kreuz etwas sichtbarer zu tragen.
"Habt Dank, Meister Yaggot. Ich fühle mich immer noch sehr schwach. Hättet Ihr möglicherweise die Güte, mir eines der Weidendorn zu verabreichen, welches ich Euch überlassen hatte?"


mir fehlen noch ziemlich genau 30 Vip und 740 KAP
da ich superschlecht darin bin mich selbst zu verarzten würd ich einen Heiltrank an mich nehmen.


--------------------
Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
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Antreju Waldgesp...
Beitrag 08.05.2013 - 16:11
Beitrag #395


Hauptmann
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Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3
Datenblatt 4



@Tyr: also noch ist Pyrohden nicht ohnmächtig, aber viel fehlt nicht mehr (ZE 26 hätte gelangt). Wehren wird er sich totzdem nicht.

Er ist aktuell bei 65VIP/1540 KAP, die fortlaufenden hast du ja bereits gestoppt.
War übrigens durch genau eine Wunde die ganzen Verluste.

Der Beitrag wurde von Antreju Waldgespenst bearbeitet: 08.05.2013 - 16:15
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Medivh
Beitrag 08.05.2013 - 16:23
Beitrag #396


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Datenblatt 1



Da darf ich kurz einhaken.
Pyrohden hat nen 500-KAP-Treffer mit 90--> kassiert und die ST versaut.
Er verliert also 1.000 KAP und 180 KAP-->
In der 3. ZE nach dem Treffer, also ZE 24, ist er bei KAP=0 und damit in Ashrarns Armen.


--------------------
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ZIF
Beitrag 09.05.2013 - 10:46
Beitrag #397


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Datenblatt 1



"Hm, wie wäre es, wenn wir versuchen würden, uns durch die Gassen zu arbeiten / schleichen. In den engeren Passagen können wir notfalls durch ein Haus. Bei den Überquerungen der größeren Wege müssten wir nur gucken, ob dort nicht wieder Gruppen von diesen Untoten auf uns warten. Viel sehen oder hören tun die anscheinend ja nicht, sonst wäre hier schon alles voller Untoter.

Von der kleinen Anhöhe hätten wir wahrscheinlich einen guten Überblick, um uns dann weiter ins Zielgebiet vorzuarbeiten. Was meint ihr?
"

Son-Shu kritzelt grob eine Zeichnung in den Boden und markiert einige Stellen...
Angehängte Bilder
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--------------------
Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
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Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

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Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
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Tyralion
Beitrag 09.05.2013 - 16:49
Beitrag #398


Großmeister
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RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



lässt sich feststellen, ab welcher Entfernung die Viecher in etwa auf uns reagieren?
also in welcher geschätzten Entfernung wir gefahrlos an denen vorbeikommen würden, ohne dass sie Jagd auf uns machen?


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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Medivh
Beitrag 10.05.2013 - 08:35
Beitrag #399


Maat
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RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Das konntet ihr bislang nicht in Erfahrung bringen, da darauf niemand geachtet hat. Dürfte sich ohnehin schwer feststellen lassen, wenn aus 70 m Entfernung geschossen wird und sich die Untoten dann für einen Angriff entscheiden wink.gif

Anmerkung: Ihr befindet euch mittlerweile am südlichen Ende des Lustgartens, wo ihr auch den Kampf ausgefochten habt.
Von dort aus könnt ihr zwar bereits weitere Bereiche des Viertels einsehen, aber auf dem von Son-Shu vorgeschlagenen Weg eben noch nicht alles. Da könnte es noch zu Überraschungen kommen.
Eine aktualisierte Karte mit den einsehbaren Bereichen sowie den dadurch "aufgedeckten" Untotengruppen poste ich noch, die Daten habe ich gerade nicht hier.


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there is no such thing as "too much power"
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Iljardas
Beitrag 10.05.2013 - 09:45
Beitrag #400


Ordensmeister
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Beiträge: 6,845
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Mitglieds-Nr.: 12
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



"Die Idee mit den Untoten ins Haus locken ist nicht schlecht. Was in jedem Fall gut wäre, ist die Tatsache dass wir den Eingang leichter verteidigen können. Sprich wir könnten mit mehreren gegenn ein oder zwei Gegner kämpfen. Die anderen Mitstreiter könnten die Untoten mit Fernkampfwaffen niedermachen."

"Der offene Kampf wäre mir lieber. Aber ich denke den werden wir nicht überleben." Ogrimar schaut etwas bedrückt aus. Den Plan von Son-Shu findet er nicht schlecht. Zwischen den Patroullien entlang schleichen wäre ganz gut. Aber wenn wir am Katapult sind haben wir die dann alle im Rücken."


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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