IPB

Willkommen, Gast ( Anmelden | Registrierung ) Portal · Datenschutz · Mitgliederkarte · Chat · Forenübersicht · Downloads ·

59 Seiten V  « < 39 40 41 42 43 > »   
Closed TopicStart new topic
> Nachschub für Roncadors Bauherren, Zwischenquest 1-1d "Roncador"
Medivh
Beitrag 29.03.2013 - 20:00
Beitrag #801


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Was durchsucht ihr denn alles?
Hier sind Verwaltungsgebäude, Lagerhallen, Bauhütten, Goblinhütten- und Zelte sowie 19 tote Goblins, davon 6 auf der Mauer.
Wie genau durchsucht ihr denn?

Hadriel kann jedenfalls außer einigen kruden Talismanen (Fingerknochen, Pilze etc.) bei den toten Goblins keine klingende Münze finden.


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
azzki<k3r
Beitrag 29.03.2013 - 20:01
Beitrag #802


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,510
Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15
Wohnort: Monaco Ciddy
Mitglieds-Nr.: 88
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2



Narus bleibt keuchend stehen und flucht den Goblins noch nach, nicht ohne mit der freien Hand, mit er sich nicht auf seinen Maquahilt stützt, hinterher zu gestikulieren. Als er dann wieder soweit zu Luft gekommen ist, geht er zu den Anderen zurück um das Schlachtfeld zu begutachten.

"Ha, das ging ja doch noch ganz gut, was meint Ihr?" wirft er dann augenzwinkernd in die Runde.


--------------------
Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
azzki<k3r
Beitrag 29.03.2013 - 20:04
Beitrag #803


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,510
Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15
Wohnort: Monaco Ciddy
Mitglieds-Nr.: 88
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2



Ich schätze, das wird ja offen besprochen, ich würde mich gerne bei den Lagerhallen umsehen. Teilen wir uns auf, oder wollen wir zusammenbleiben? Wenn wir irgendwo wasser haben, würde ich dann auch gerne ein paar Heiltränke brauchen, ich schätze, die werden uns nicht schaden.


--------------------
Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Iljardas
Beitrag 29.03.2013 - 20:05
Beitrag #804


Ordensmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 6,845
Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09
Wohnort: Landau
Mitglieds-Nr.: 12
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Dragar nimmt den Toten die Rüstungen, Waffen und Schilde weg. Unter Umständen kann man die Sachen zu etwas gebrauchen.

Wenn sich die anderen um die Toten kümmern durchsucht Luremas die Hütten der Goblins nach Hinweisen was die Wesen hier gesucht haben. Er durchstöbert zu erst die Hütten der Goblins gründlich von Boden bis Decke. Für zwergische Gebäude sind Dragar und Rhye vielleicht besser geeignet.

Hug tut es Dragar gleich.


--------------------
BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ZIF
Beitrag 29.03.2013 - 20:09
Beitrag #805


Kartenleser
*****

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 682
Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53
Wohnort: Hamburg
Mitglieds-Nr.: 19
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1



Morlag würde gerne beim Heilen unterstützen, leider hatte er in seinem ersten Gefecht etwas den Überblick verloren. Falls sich alle wieder sammeln, wird er sich gerne um die Verwundeten kümmern.


--------------------
Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 29.03.2013 - 20:12
Beitrag #806


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



KEP-Vergabe:

Rhye: 1.900 KEP
Dragar: 1.300 KEP
Narus: 1.100 KEP
Hug: 930 KEP
Luremas: 900 KEP
Helledain: 350 KEP
Morlag: 100 KEP
Vraina: 70 KEP
Chrystal: 20 KEP
Katrina und Hadriel: 10 KEP

Jeder erhält außerdem auf seine Fertigkeit "laufen" einen Fertigkeitspunkt kostenlos


Die Hütten und Zelte der Goblins stinken abartig. Sie sind außerdem mit Kot und weitaus anderen, vielleicht sogar widerwärtigeren Dingen beschmiert. In der größten Hütte gibt es auch eine Art Altar mit Götzenbild. Will Luremas wirklich unter diesen sehr widrigen Umständen die Hütten durchstöbern?

Dragar und Hug sowie Narus können lediglich herausfinden, dass die Lagerhallen noch intakte Werkzeuge zum Steine brechen beherbern und einige Quader, die offenbar nicht abtransportiert wurden. Bis auf einige persönliche Gegenstände der Arbeiter wie etwa Kartenspiele, gravierte und/oder geschnitzte Trinkbecher und Wechselkleidung lässt sich hier nichts interessantes finden.


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
azzki<k3r
Beitrag 29.03.2013 - 20:17
Beitrag #807


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,510
Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15
Wohnort: Monaco Ciddy
Mitglieds-Nr.: 88
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2



Kartenspiele und Becher sollten wir uns nicht entgehen lassen, das kann man bestimmt nochmal verwenden. Welcher Art sind die Werkzeuge, Hämmer, Meissel, oder noch was dazu? Und in welcher Gewichtsklasse?


--------------------
Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Iljardas
Beitrag 29.03.2013 - 20:18
Beitrag #808


Ordensmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 6,845
Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09
Wohnort: Landau
Mitglieds-Nr.: 12
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Der Ritter beißt die Zähne zusammen und zieht die "Dinge" mit seinem Backsword auseinander. Vielleicht gibt es mehr zu entdecken, als die Nase vermutet wink.gif

Nachdem er die kleinen Stinker von Waffen und Rüstungen befreit hat, muss Dragar erst einmal Luft holen.
"Cairnen ich benötige Heilung!", ruft er laut zu dem Mann in Blau hinüber.

fehlende KAP: 1.440
fehlende VIP: 109

Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 29.03.2013 - 20:20


--------------------
BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DiceRoller
Beitrag 29.03.2013 - 20:18
Beitrag #809


Würfelmeister
Gruppensymbol

Gruppe: DiceRoller
Beiträge: 9,494
Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58
Mitglieds-Nr.: 86
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



Tyralion würfelt W30: 1 (W30) Sum: 1 Avg: 1

ZITAT(Tyralion)
ST für Rhye wg Heilung


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 29.03.2013 - 20:18
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ZIF
Beitrag 29.03.2013 - 20:19
Beitrag #810


Kartenleser
*****

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 682
Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53
Wohnort: Hamburg
Mitglieds-Nr.: 19
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1



Nach dem Verbinden der Verwundeten (falls sich noch der ein oder andere meldet) wird Morlag seinen Rucksack und Seesack vom Wachhaus holen gehen.


--------------------
Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tyralion
Beitrag 29.03.2013 - 20:22
Beitrag #811


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,898
Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58
Wohnort: Aachen
Mitglieds-Nr.: 29
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Rhye ist es im Moment egal, wer sich seine Wunden ansieht. Bei Cairnen weiß er zwar, wo er dran ist, aber man soll ja jedem Gelegenheit geben, sich als nützlich zu erweisen.
Immerhin hat der Junge nicht im Weg gestanden, sondern auch mitgemischt.

Der Zwerg hat 46 VIP verloren sowie 650 KAP, zzgl. 50 KAP(k)

Hadriel ist darüber etwas missmutig. Er tritt einen dieser ekligen Pilze von sich weg und hilft dem Zwerg beim Zusammentragen.

Als die Luft wieder rein ist, traut sich Chrystal auch wieder nach vorne. Als sie den Pilz fliegen sieht, ist sie völlig aus dem Häuschen.
"Ui, schön schön schön. Viel ruhiger so, und diese Idylle. Dann geh ich mal Pilze sammeln."
Die ekligen Goblinkadaver wird sie nicht anrühren, im Gegenteil, sie nimmt sie überhaupt nicht wahr und sucht stattdessen nach den Pilzen.


Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 29.03.2013 - 20:28


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

Imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ZIF
Beitrag 29.03.2013 - 20:28
Beitrag #812


Kartenleser
*****

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 682
Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53
Wohnort: Hamburg
Mitglieds-Nr.: 19
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1



Morlag kümmert sich um die Wunden von Rhye...


(Wie macht ihr hier das? Bei uns machen wir Wunden behandeln Wurf und bestmögliches wird herausgeholt. Wunden behandeln + 1 Kraut pro Wunde würde bei uns Krautwirkung sowie VIP Fertigkeitswert oder KAP zurück geben)


--------------------
Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 29.03.2013 - 20:39
Beitrag #813


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Wir folgen den Regeln aus dem Regelwerk.
Pro Wunde ist ein Wunden behandeln-Wurf möglich, W10+27 VIP zurück, 100 KAP pro Fertigkeitswert > 22.

Ansonsten die Heilkräuter, Heilerkräuter und Heilzauber mit ihren Wirkungen.



Narus will wirklich armen Arbeitern, für die ihr gerade den Weg geebnet habt, ihre Amüsement stehlen?

Die Zelte stinken abartig. Goblins scheinen sich in so etwas wohl zu fühlen. Luremas jedenfalls nicht. Der Gestank benebelt seine Sinne und beeinträchtigt ihn wahrscheinlich auch bei seiner Suche, da er ständig nur an frische Luft denkt und das hier so schnell wie möglich hinter sich bringen will.
Außer dem offensichtlichen wie etwa Pelze, Matten, Sitzgelegenheiten, schartigen Waffen und dem, was man entfernt als Essenreste (ungegessen sowie verdaut) bezeichnen könnte, fördert er nichts Interessantes zu Tage.

Dragar und die anderen tragen 19 beinahe nutzlose Lederrüstungen, 14 kleine Goblin-Spieße (völlig wertlos) und ein gutes Dutzend Lederschilde zusammen.
Dragar, Hug und Hadriel sind der Überzeugung, dass außer den kruden Spießen alles noch irgendwie verwertbar wäre. Vielleicht kann jemand wie Thorik noch etwas damit anfangen.

Chrystal hingegen findet die Pilze, die sie so verzweifelt sucht - zumindest die Pilze, die sie dafür hält. Sie wachsen oberhalb des kleinen Absinkweihers an der Abbruchkante.

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 29.03.2013 - 20:42


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DiceRoller
Beitrag 29.03.2013 - 20:41
Beitrag #814


Würfelmeister
Gruppensymbol

Gruppe: DiceRoller
Beiträge: 9,494
Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58
Mitglieds-Nr.: 86
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



ZIF würfelt W30: 10 (W30) Sum: 10 Avg: 10

ZITAT(ZIF)
Wunden behandeln


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 29.03.2013 - 20:41
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DiceRoller
Beitrag 29.03.2013 - 20:43
Beitrag #815


Würfelmeister
Gruppensymbol

Gruppe: DiceRoller
Beiträge: 9,494
Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58
Mitglieds-Nr.: 86
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



ZIF würfelt W10+25: 34 (W10+25) Sum: 34 Avg: 34

ZITAT(ZIF)
VIP für Rhye und 400 KAP zurück


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 29.03.2013 - 20:43
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DiceRoller
Beitrag 29.03.2013 - 20:44
Beitrag #816


Würfelmeister
Gruppensymbol

Gruppe: DiceRoller
Beiträge: 9,494
Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58
Mitglieds-Nr.: 86
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



Iljardas würfelt W30: 24 (W30) Sum: 24 Avg: 24

ZITAT(Iljardas)
ST Dragar


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 29.03.2013 - 20:44
Go to the top of the page
 
+Quote Post
azzki<k3r
Beitrag 29.03.2013 - 20:44
Beitrag #817


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,510
Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15
Wohnort: Monaco Ciddy
Mitglieds-Nr.: 88
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2



Erm, ja, stimmt, die wollte ja hier weiterarbeiten, dann löschen wir das mal ganz schnell aus dem Gedächtnis...

Die Zelte könnte man aber auch aufschneiden, dann stinkts nicht so, bzw ein Feuer machen, das wollen die Arbeiter eh nicht dahaben.


--------------------
Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DiceRoller
Beitrag 29.03.2013 - 20:45
Beitrag #818


Würfelmeister
Gruppensymbol

Gruppe: DiceRoller
Beiträge: 9,494
Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58
Mitglieds-Nr.: 86
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



ZIF würfelt W30: 14 (W30) Sum: 14 Avg: 14

ZITAT(ZIF)
WEP für Heilversuch?


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 29.03.2013 - 20:45
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Iljardas
Beitrag 29.03.2013 - 20:48
Beitrag #819


Ordensmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 6,845
Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09
Wohnort: Landau
Mitglieds-Nr.: 12
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Dragar lässt Morlag maximal unter den Augen von Cairnen auf seine Wunden schauen. Wobei er aktuell etwas handzahm ist.

Hustend und den Gestank mit der Hand vertreibend kommt Luremas aus Richtung der Goblinzelte zu Cairnen und Morlag. "Oh noch ein Heilkundiger? Nun du kannst dir meine Wunden ansehen."

fehlende KAP: 100
fehlende VIP: 15


Hug schaut sich den Steinbruch genauer an. Irgendwelche Spuren was die Goblins hier wollten? Er ist sehr misstrauisch, vor allem da ein Orkschamane die Rotte angeführt hat.


Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 29.03.2013 - 20:48


--------------------
BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DiceRoller
Beitrag 29.03.2013 - 20:51
Beitrag #820


Würfelmeister
Gruppensymbol

Gruppe: DiceRoller
Beiträge: 9,494
Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58
Mitglieds-Nr.: 86
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



ZIF würfelt W30: 1 (W30) Sum: 1 Avg: 1

ZITAT(ZIF)
Wunden behandeln (25)


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 29.03.2013 - 20:51
Go to the top of the page
 
+Quote Post
z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

59 Seiten V  « < 39 40 41 42 43 > » 
Closed TopicStart new topic
2 Besucher lesen dieses Thema (Gäste: 2 | Anonyme Besucher: 0)
0 Mitglieder:

 



Vereinfachte Darstellung Aktuelles Datum: 25.04.2024 - 15:15
Mocha v1.2 Skin © Bytech Web Design