Das Ritual, Zwischenquest 1-2g "Estotil" |
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Das Ritual, Zwischenquest 1-2g "Estotil" |
29.05.2010 - 14:31
Beitrag
#621
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
I hate this crap so much right now!!! Wieso kommt jetzt auf die TT eine verdammte 1!!! Argl!
BEinverletzung 29 BSP/ 80 KAP -10/-10 fl -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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29.05.2010 - 14:45
Beitrag
#622
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
OT: Ja der Dicer ist zur Zeit wieder sehr lustig drauf ...
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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31.05.2010 - 09:58
Beitrag
#623
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Ab ZE 31 darf Untschi wieder im NK mitmischen. Für ZE 30 dürfen Ogrimars Gegner noch zurückschlagen (bzw. einer muss noch verteidigen).
Nisepha ist allerdings immer noch in ZE 24 verhaftet. Ihr Gegner darf noch angreifen. In ZE 26 erhält die Amazone einen weiteren Gegner. Daher warten wir da mal noch bis heut Abend, vll. stößt Lukas ja wieder zu uns Ansonsten übernehm ich die würfe für Nisepha, bis sie mal halbwegs mit den anderen in den ZE gleich auf ist. Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 31.05.2010 - 09:58 -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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31.05.2010 - 09:58
Beitrag
#624
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt 2W30: 30 (W30) 29 (W30) Sum: 59 Avg: 29.5
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 31.05.2010 - 09:58 |
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31.05.2010 - 10:00
Beitrag
#625
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
eieiei Marco hast du am Dicer was verändert?? der hat ne brutale Serie derzeit.
VW-Patzer gegen den Barbarenschlag. Ich spare mir grad den Patzerwurf, erst mal das Ergebnis abwarten. Folgetreffer misslungen (auch hier ein AW gespart, TW von Ogrimar abwarten) -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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31.05.2010 - 10:35
Beitrag
#626
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
ich wart erst mal wie sich das bei Nisepha entwickelt. dann entscheid ich mich, wo Untschi hilft falls nötig.
-------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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31.05.2010 - 10:54
Beitrag
#627
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt W30+2, 2W8+13: 7 (W30+2,) 20 (W8+13) 14 (W8+13) Sum: 41 Avg: 13.6666666667
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 31.05.2010 - 10:54 |
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31.05.2010 - 10:55
Beitrag
#628
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Ach zum Kotzen
Vergiss das Ergebnis und trag es unter "Angekratzt, damit er auch keine Akkordpunkte sammeln kann" ein ... -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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31.05.2010 - 12:37
Beitrag
#629
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
ich stell mich so dass ich ogrimar und die anderen nicht treffen kann und dann zauber ich falmas Frostwind.
-------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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31.05.2010 - 12:37
Beitrag
#630
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Aekold würfelt W30: 13 (W30) Sum: 13 Avg: 13
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 31.05.2010 - 12:37 |
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31.05.2010 - 12:38
Beitrag
#631
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Aekold würfelt 3W10, W10+20: 9 (W10,) 2 (W10,) 9 (W10,) 22 (W10+20) Sum: 42 Avg: 10.5
ZITAT(Aekold) schaden
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 31.05.2010 - 12:38 |
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31.05.2010 - 12:39
Beitrag
#632
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Kämpfer Gruppe: Abenteurer Beiträge: 1,364 Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43 Mitglieds-Nr.: 286 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 [/font] |
kf gelungen, schaden ist 42, reicht also für ne ST-rpobe für die opfer.
hab versucht besonders Ogrimars Gegner zu erwischen aber wenn das nicht geht wähl ich halt in grader linie andere aus. -------------------- Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys) 151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20 Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h |
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31.05.2010 - 13:12
Beitrag
#633
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt W100: 15 (W100) Sum: 15 Avg: 15
ZITAT(Medivh) Chance für Schusslinie auf Ogrimars Gegner
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 31.05.2010 - 13:12 |
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31.05.2010 - 13:13
Beitrag
#634
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt 4W30: 30 (W30) 17 (W30) 7 (W30) 14 (W30) Sum: 68 Avg: 17
ZITAT(Medivh) ST-Proben Skelette
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 31.05.2010 - 13:13 |
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31.05.2010 - 13:17
Beitrag
#635
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Aus Menthas ausgestreckter Hand rasen einige Eissplitter auf die Untoten zu. Der erste, einer von Ogrimars direkten Gegnern im Nahkampf, wird von den Splittern beinahe durchlöchert, jedenfalls fällt er zu Boden und rafft sich erst langsam wieder auf.
Auch einige Skelette dahinter werden getroffen, diese bleiben jedoch auf den Beinen. Vorteil für Ogrimar: kein AW des Skeletts in der betr. ZE. Der Zauber ist scheiße. Zu wenig Schaden für die Stufe, simple ST-Probe um stehen zu bleiben, geringe Reichweite. Ich bin für Vorschläge im betr. Thread offen (in dem ich das hier auch poste). -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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31.05.2010 - 22:34
Beitrag
#636
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt W30: 20 (W30) Sum: 20 Avg: 20
ZITAT(Iljardas) ST Ogrimar
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 31.05.2010 - 22:34 |
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31.05.2010 - 22:36
Beitrag
#637
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Etwas verdattert schaut der Barbar auf das Skelett vor ihm, dass wie aus heiterem Himmel von Eissplittern zu Boden geworfen wird. Einen Vorteil hat er daraus allerdings nicht, da ihn die Situation einfach total aus dem Konzept bringt. Wenigstens kapiert er noch, dass es ja noch ein anderes Skelett daneben gab.
> Evtl. AW-Vorteil des Barbar geht verloren. Aufgrung der gelungenen ST erhält er wenigstens keinen Malus auf seinen VW. -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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01.06.2010 - 06:51
Beitrag
#638
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt W30+12: 32 (W30+12) Sum: 32 Avg: 32
ZITAT(Medivh) AW gegen Ogrimar
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 01.06.2010 - 06:51 |
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01.06.2010 - 06:52
Beitrag
#639
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Auch der nächste Schlag des Skeletts gegen Ogrimar geht fehl.
Mentha dann bitte noch gem. der Änderung des Zaubers 4 Treffer (Wurfmesser) würfeln. -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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01.06.2010 - 08:22
Beitrag
#640
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Mal so übersichtshalber, wie viel Modderzeug rennt eigentlich noch auf uns zu?
-------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 26.04.2024 - 05:10 |