Priesterliche Mission, Zwischenquest 1-1c "Zendar" |
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Priesterliche Mission, Zwischenquest 1-1c "Zendar" |
06.03.2009 - 14:13
Beitrag
#841
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Garacas ebenfalls. Zu Shaika flüstert er
"Ja ich habe alles. Kannst du herausfinden, welche Sprachen die beiden beherrschen? Zumindest diesem Novizen traue ich nicht über den Weg." -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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06.03.2009 - 14:16
Beitrag
#842
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Der Ork grinst nun wieder schelmisch. "Ich hab was für dich bei Shaitaan in Auftrag gegeben." Echt, was denn? Da hat der Master wohl ne Runde gepennt... -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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06.03.2009 - 14:16
Beitrag
#843
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt W30: 3 (W30) Sum: 3 Avg: 3
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.03.2009 - 14:16 |
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06.03.2009 - 14:17
Beitrag
#844
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
KF Gelungen.
Es kann losgehen. -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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06.03.2009 - 14:20
Beitrag
#845
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
"Wir sollten am Wehr entlangschwimmen. Dort ist die Strömung nicht so stark und zur Not kann man sich da noch festhalten. Auf gehts."
Genau so macht Garacas das auch. In der einen Hand das Bündel mit den Plattenteilen und dem Zweihänder, mit der anderen Hand an der Schleuse und dem Wehr festhalten. Falls es mal unterwasser geht kann er dann ja wenigstens atmen. Praktisch so ein Zauberpriester. Wir haben aber nur einen zusätzlichen Skelettgaul dabei, oder? -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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06.03.2009 - 14:33
Beitrag
#846
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,021 Mitglied seit: 03.05.2005 - 15:20 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 50 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Morgat macht es Garacas nach. Manchmal hat das Spitzohr ja Ideen. Er hilft Grum so gut es geht.
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06.03.2009 - 18:05
Beitrag
#847
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Grum bedankt sich bei Morgat meint aber, dass er besser auf sich achten soll. Nicht dass er weggeschwemmt wird und Grum daran schuld ist...
Wg. Shaitaan: Ich wollte hin und hab es im Trubel wohl vergessen. Die Belohnung für den Auftrag in Mangha wollte Grum eine Armbrust bei Shaitaan in Auftrag geben. (#158 im Zendar-Shoppingthread) Shaika versucht es Garacas gleich zu tun. Wirklich sinnig findet sie den Zauber zwar nicht (sie könnte einfach auch einen der Tränke zu sich nehmen) aber sie kann es sich auch sparen und es einfach versuchen. Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 06.03.2009 - 18:28 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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06.03.2009 - 18:32
Beitrag
#848
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt 2W30: 30 (W30) 9 (W30) Sum: 39 Avg: 19.5
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.03.2009 - 18:32 |
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06.03.2009 - 18:33
Beitrag
#849
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Schwimmen-Probe per forma.
Shaika patzt ... Grum gelingt eine unmodifizierte Probe um 3... -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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06.03.2009 - 19:15
Beitrag
#850
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Kreidebleich steht Larv vor der Gruppe und den ganzen Leichen. An seinem Gesichtsausdruck sieht man, das er Kräfte mässig und nervlich am Ende ist.
Es dauert einige Zeit bis er überhaupt ein Wort sagt. "Wir werden für Euch kämpfen. Ihr habt unser Leben gerettet, nun werden wir Eures so gut es geht mit unserem beschützen." Von Schwimmen ist Larv überhaupt nicht begeistert, sagt aber nichts. Er nimmt seine Rüstung zu diesem Zweck ab, versaut sie in seinem Rucksack und verstaut alle empfindlichen Sachen, in seinem kleinen Wasserdichten Kästchen, das er mit einem kleinen Schlüssel zusperrt, nachdem er die Truppe gefragt hat ob noch jemand etwas hinein tun möchte. Er zieht seine Kleidung nach Möglichkeit bis auf die Hose aus, dann hilft es wohl nichts.. |
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06.03.2009 - 19:15
Beitrag
#851
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Barrel würfelt 1W30: 4 (W30) Sum: 4 Avg: 4
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.03.2009 - 19:15 |
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06.03.2009 - 19:16
Beitrag
#852
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Scheint als würde Larv vom kalten Wasser erfrischt werden. Er säuft nicht ab.
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06.03.2009 - 19:27
Beitrag
#853
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Tyralion würfelt W30: 4 (W30) Sum: 4 Avg: 4
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 06.03.2009 - 19:27 |
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06.03.2009 - 19:28
Beitrag
#854
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Garacas kann auch manierlich schwimmen, sogar in Rüstung und mit schwerer Last. Aber der schummelt ja auch, der hält sich fest.
Auf der anderen Seite angekommen meint er dann: "Dann mal weiter zu den pferden. auch wenn ich gern dabei zusehen würde, wie das hier alles abbrennt." äh moment... was ist mit den Gefangenen, wie nehmen wir die denn mit? Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 06.03.2009 - 19:28 -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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06.03.2009 - 19:59
Beitrag
#855
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Garacas nimmt drei miteinander verknotete Seile mit bei der Überquerung während zwei - drei auf der anderen Seite wache stehen bei den Gefangenen. Wenn er, Grum und Larv drüben sind halten sie das Seil fest und die Gefangenen bekommen die zusammengebundenen Hände quasi am Seil entlang geführt. Dadurch können sie net fliehen und an dem Seil entlang hangelnd das andere Ufer erreichen. Das andere Ende betreuen dann die Wachen auf der anderen Seite.
Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 07.03.2009 - 03:34 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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06.03.2009 - 23:10
Beitrag
#856
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Clever gelöst...
Larv ist dafür die Gefangenen umzubringen und runterzuspülen (den Bach) |
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07.03.2009 - 11:36
Beitrag
#857
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Habt ihr genügend Seile? Garacas' Seil ist bereits fürs Zusammebinden draufgegangen. Um die gute Idee bequem ausführen zu können sind drei weitere Seile nötig.
KEP für den Kampf. Grum: 1100 KEP Garacas: 1600 KEP Morgat: 800 KEP Larv: 120 KEP Shaika: 175 KEP Zudem verteile ich pauschal 60 WEP, Shaika erhält 90 Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 07.03.2009 - 11:42 -------------------- there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de |
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07.03.2009 - 12:52
Beitrag
#858
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Shaika und Grum haben je ein Seil von 10m. Wer hat noch eins???
-------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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07.03.2009 - 13:07
Beitrag
#859
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Larv ist dafür die Gefangenen umzubringen und runterzuspülen (den Bach) Du weisst aber echt auch nicht, was Du willst Solltest Dir mal überlegen, welche Eigenschaft den Larv so sprunghaft macht^^ -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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07.03.2009 - 13:10
Beitrag
#860
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,898 Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58 Wohnort: Aachen Mitglieds-Nr.: 29 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Larv ist dafür die Gefangenen umzubringen und runterzuspülen (den Bach) "Schade, dabei haben wir sie extra für dich aufgehoben, weil du und die Orks irgendwas nettes aushecken, wofür ihr Gefangene haben wolltet. Aber natürlich müssen wir uns nicht unbedingt mit ihnen belasten. Ohne die kämen wir auch schneller voran." Deren Rüstungen und Waffen kommen nachher sowieso noch in den Topf, das dürfte klar sein. Auf zu den Pferden. Wie gehts den Priestern? -------------------- Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27 Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9) VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche) Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2) VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30 Yaggot Drake, Heiler (22/8) VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41 Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10) VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27 Imdacil.de |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 27.04.2024 - 00:24 |