IPB

Willkommen, Gast ( Anmelden | Registrierung ) Portal · Datenschutz · Mitgliederkarte · Chat · Forenübersicht · Downloads ·

58 Seiten V  « < 47 48 49 50 51 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Zendar, Gruppe E1 - "Shoppingthread"
Toolan
Beitrag 22.12.2011 - 21:33
Beitrag #961


Söldner
***

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 103
Mitglied seit: 06.11.2011 - 17:26
Mitglieds-Nr.: 332
RdW Edition: Erste Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister




"
Und was mag das wohl für ein Vorschlag Meisterin Schnapsleiche. Ihr seht mich vor Erwartung erbeben."



Sprachs und nimmt einen tiefen Zug aus seinem Bierkrug während er nach eine neuen Scheibe Braten greift.


Der Beitrag wurde von Toolan bearbeitet: 22.12.2011 - 21:33


--------------------
RONCADOR
Liebeseel Irmengard
VIP = 105/110, KAP = 1200+140/1200+140; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 9
HKW = Kurzschwert; AW = 14, 1; VW = 10, 2; BSP = 1W4+6; KKB = 1; INI = 52
ZP = 27, KF = 17, MKP = 42, ZAP = 493
Tunichgut Irmengard
VIP = 89/89, KAP = 1250+140/1250+130; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 9
HKW = Schwerer Dolch; AW = 14, 1; VW = 11, 2;2.VW=9; BSP = 1W6+3; KKB = 0; INI = 63
ZP = 28, KF = 19, MKP = 42 , ZAP = 494
ZENDAR
Onos Toolan BarbarenKGJ
VIP = 131/131, KAP = 1550+110/1450+110; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11
HKW = Barbarenschwert ZH; AW = 17, 7; VW = 14, 6; BSP = 1W10+17; KKB = 8; INI = 62
Laufen 24

[size=1][/size]
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 23.12.2011 - 11:44
Beitrag #962


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Mit einem Fauchen vollführt die Frau eine herrische Handbewegung. Ein kleiner, ungefährlicher Blitz schlägt in das Stück des Bratens ein, das sich Toolan gerade als nächstes Opfer auserkoren hat. Zunächst geschieht einen Augenblick gar nichts, als Tool und Ramon überrascht dreinblicken.
Dann entwindet sich der Braten den Händen des Barbaren und fügt sich zuckend mit den Resten auf der Platte zusammen. Weitere Teile des Bratens hüpfen aus der Küche heran, fehlende Teile werden durch Holzsplitter, Kerzenhalter etc. ersetzt, die sich aus der Umgebung herauslösen. Mit einem rasselnden, unnatürlichen Quieken springt der Schweine-Homunkulus vom Tisch und galoppiert aus der Tür.
"Bitte, Erika! Wir haben grad erst neues Mobilar bekommen!" ruft der Schattenwirt, während er in Deckung geht. Die beiden Arbeiter drücken sich so fest wie möglich an der Wand entlang in Richtung Ausgang und verlieren die zornige Frau dabei nicht aus dem Blick.
Sie kneift die Augen zusammen und fixiert Ramon und Toolan. Mit einem Mal geht von der vorher zierlichen Saufkumpanin eine geradezu greifbare Gefahr aus, die sich in der allgemeinen Atmosphäre dadurch manifestiert, dass die Beleuchtung sich zu verdunkeln scheint, das Licht sich in sämtliche Schattenmöglichkeiten zurückzieht und der Raum vor knisternder Energie vibriert.

Nach einigen Sekunden angespannter Stille normalisiert sich jedoch wieder alles.

Die Frau, die keinerlei Anzeichen von alkoholibedingter Beeinträchtigung zeigt, setzt sich zu den beiden Abenteurern an den Tisch.
"Vorsicht, Westkind! Ich habe schon ganz andere Kaliber wegen geringeren Respektlosigkeiten gegrillt.
Also hört zu. Wenn ihr beiden Heißsporne euch in Zendar beweisen wollt, seid ihr bei mir an der richtigen Adresse.
Kürzlich stand meinem Zirkel ein größerer Verlust ins Haus. Ein sehr aussichtsreicher Kandidat wurde im Wald südlich von hier wohl von Bestien überrascht und verspeist. Macht euch nix vor, der Mann hatte wenigestens ein Ziel vor Augen und eine Vision, nicht so eine leere Hülle wie ihr erbärmlichen Söldner.
Bei seinen sterblichen Überresten ist jedoch etwas von großem Wert für den Fortbestand meines Zirkels. Ein Zauberartefakt, eine Sichel. Unverkennbar.
Wenn ihr das aus den Nestern der Biester im Wald bergen könnt, dann seid ihr auf dem Weg auf eine aussichtsreiche Karriere hier in Zendar, und es soll euer Schaden nicht sein.
Alternativ könnt ihr euren Einstand hier natürlich auch geben, indem ihr die Latrinen der Arena ausmistet. Eure Entscheidung.
"


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Toolan
Beitrag 23.12.2011 - 21:03
Beitrag #963


Söldner
***

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 103
Mitglied seit: 06.11.2011 - 17:26
Mitglieds-Nr.: 332
RdW Edition: Erste Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister





"Das sollte doch zu schaffen sein so ein Sichelchen in ein Paar Mo
nsternestern zu finden.
Man sollte sich aber vorher doch über die genauer Höhe der Entlohnung unterhalten. Und verzeiht wenn ihr euch beleidigt fühlt aber den besten ertsen Eindruck habt ihr da hinten an der Abtritttür nicht gemacht. Wer kann denn ahnen das ihr ne Blitzschleuder seid. Und außerdem hab ich mmernoch hunger. Kommt der Braten auch irgendwann zurück"


--------------------
RONCADOR
Liebeseel Irmengard
VIP = 105/110, KAP = 1200+140/1200+140; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 9
HKW = Kurzschwert; AW = 14, 1; VW = 10, 2; BSP = 1W4+6; KKB = 1; INI = 52
ZP = 27, KF = 17, MKP = 42, ZAP = 493
Tunichgut Irmengard
VIP = 89/89, KAP = 1250+140/1250+130; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 9
HKW = Schwerer Dolch; AW = 14, 1; VW = 11, 2;2.VW=9; BSP = 1W6+3; KKB = 0; INI = 63
ZP = 28, KF = 19, MKP = 42 , ZAP = 494
ZENDAR
Onos Toolan BarbarenKGJ
VIP = 131/131, KAP = 1550+110/1450+110; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11
HKW = Barbarenschwert ZH; AW = 17, 7; VW = 14, 6; BSP = 1W10+17; KKB = 8; INI = 62
Laufen 24

[size=1][/size]
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DiceRoller
Beitrag 27.12.2011 - 17:28
Beitrag #964


Würfelmeister
Gruppensymbol

Gruppe: DiceRoller
Beiträge: 9,494
Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58
Mitglieds-Nr.: 86
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: keine Angabe



azzki<k3r würfelt W30: 12 (W30) Sum: 12 Avg: 12

ZITAT(azzki<k3r)
50:50 wie beeindruckt Ramon ist.


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 27.12.2011 - 17:28
Go to the top of the page
 
+Quote Post
azzki<k3r
Beitrag 27.12.2011 - 17:34
Beitrag #965


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,510
Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15
Wohnort: Monaco Ciddy
Mitglieds-Nr.: 88
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2



Aslo sie kann was, das steht fest. Komplett aus den Angeln hebt es Ramon aber jetzt noch nicht, zumindest nicht äusserlich.
"Wirt, den Braten zahle ich mit Sicherheit nicht wenn der einfach Beine bekommt. Und, Senora," womit er sich an Sie wendet, " welche Art von Monstern sind dort? Ich meine, ich bin interessiert an einem Auftrag, aber es gibt eine Menge unbezwingbare Launen der Engel hier und ich habe nicht die Lust, dagegen anzutreten wenn ich nicht weiss, wie ich siegen soll. Darüber sollte man sich zuerst unterhalten, dann über die Bezahlung."


--------------------
Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 12.01.2012 - 12:36
Beitrag #966


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



"Macht euch um euer Essen keine Sorgen. Das entlaufene kommt nicht wieder, aber hungern werdet ihr nicht."
Sie winkt dem Schattenwirt zu, der umgehend nickt und scheinbar erleichtert in der Küche verschwindet. Die Frau nimmt Platz.
"Ich bin Erika Sheridan, Meisterdruidin vom Zirkel der Violetten Hand. Und ich kann euch jetzt schon sagen, dass ihr in mir eine Fürsprecherin gefunden habt, wenn ihr mir diesen Gefallen erweist. Nur das zählt in dieser Nekropole, oder?
Aber damit ihr nicht nur mit lauwarmen Freundschaftsbekundungen aus der Sache rauskommt, sondern auch was in der Hand habt, ist mein Angebot folgendes: Ihr erledigt meinen Auftrag, ich halte euch eine Woche lang hier im <<Schatten und Flamme>> frei. Das sollte euch genug Zeit geben, beim Grauen Turm unterzukommen und einen Job von höchster Ebene zu ergattern. Dazu habe ich Verbindungen und kann euch helfen, damit ihr nicht auf diese Zauberschülerin und ihre Freunde warten müsst. Ich glaube nicht, dass ihr auf diesen Gefallen verzichten könnt, so finanziell abgebrannt, wie ihr ausseht.

Aber zu deiner Frage, Süßer. Chadasts Übernahme von Zendar hat allerlei merkwürdiges Viehzeug in die Umgebung gelockt. Das Meiste davon konnte eine Zeitlang davon leben, Jagd auf Flüchtlinge zu machen. Aber die sind zwischenzeitlich alle weg oder tot, vielleicht auch untot. Man findet ziemlich viele Launen der Natur, Riesenameisen, Riesenskorpione, Riesenspinnen und so. Das richtig gefährliche Zeug ist sowieso viel tiefer im Wald, Werwölfe, Mantikore, Varghulfs, Lostserken, Gespenster, Moloche, Minotauren und dergleichen. Aber keine Panik, in den Randbereichen treiben die sich nicht herum.
Mein Kollege hat sich wohl nur überraschen lassen von ein paar leichtfüßigen Insektenjägern. Ein unvorsichtiger Lehrling kann auch von einem Bauern erwischt werden, dazu braucht es keine Hydra. Für zwei gestandene und aufmerksame Krieger sollte das wohl weniger ein Problem sein, oder?
Also, kommen wir ins Geschäft?
"


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Toolan
Beitrag 12.01.2012 - 23:53
Beitrag #967


Söldner
***

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 103
Mitglied seit: 06.11.2011 - 17:26
Mitglieds-Nr.: 332
RdW Edition: Erste Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister



"Wenn ihr mir nur noch so genau wie möglich beschreiben könntet wie ich zu diesem Nest komme kann es gleich losgehen."


--------------------
RONCADOR
Liebeseel Irmengard
VIP = 105/110, KAP = 1200+140/1200+140; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 9
HKW = Kurzschwert; AW = 14, 1; VW = 10, 2; BSP = 1W4+6; KKB = 1; INI = 52
ZP = 27, KF = 17, MKP = 42, ZAP = 493
Tunichgut Irmengard
VIP = 89/89, KAP = 1250+140/1250+130; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 9
HKW = Schwerer Dolch; AW = 14, 1; VW = 11, 2;2.VW=9; BSP = 1W6+3; KKB = 0; INI = 63
ZP = 28, KF = 19, MKP = 42 , ZAP = 494
ZENDAR
Onos Toolan BarbarenKGJ
VIP = 131/131, KAP = 1550+110/1450+110; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11
HKW = Barbarenschwert ZH; AW = 17, 7; VW = 14, 6; BSP = 1W10+17; KKB = 8; INI = 62
Laufen 24

[size=1][/size]
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 17.01.2012 - 09:52
Beitrag #968


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



"Wenig leichter als das. Folgt dem Pfad der untergehenden Sonne nach Südwesten. Die Gegend wird Geheimniswald genannt. Unglaublich süß, findet ihr nicht? Wenn ihr den Waldrand etwa eine Stunde hinter euch gelassen habt, dürftet ihr in das Jagdgebiet der Rieseninsekten und ihrer Freunde erreicht haben."


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
azzki<k3r
Beitrag 18.01.2012 - 23:52
Beitrag #969


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,510
Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15
Wohnort: Monaco Ciddy
Mitglieds-Nr.: 88
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2



"Na denn, von mir aus klingt dies auch nach einem Plan. Dann sollten wir uns vielleicht das Essen einpacken lassen, damit wir noch etwas vom Tag nutzen können. Ah, sagt, gibt es noch eine Möglichkeit an eine Armbrust oder Ähnliches zu kommen - Ihr habt eine Reihe von Bestias genannt und es wäre glatte Verschwendung, wenn etwas mein schönes Gesicht ruinieren würde, da stimmt Ihr mir sicher zu."

OT: Vielen Dank für die Zauberschülerin, das wärmt immer das Herz wink.gif


--------------------
Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Toolan
Beitrag 19.01.2012 - 09:03
Beitrag #970


Söldner
***

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 103
Mitglied seit: 06.11.2011 - 17:26
Mitglieds-Nr.: 332
RdW Edition: Erste Edition
Spieler/Meister: Spieler und Meister



"Nun denn, dann kann es ja losgehen. Pferde wären wohl zuviel verlangt...egal. Essen einpacken , Wasserschläuche füllen und los gehts"


--------------------
RONCADOR
Liebeseel Irmengard
VIP = 105/110, KAP = 1200+140/1200+140; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 9
HKW = Kurzschwert; AW = 14, 1; VW = 10, 2; BSP = 1W4+6; KKB = 1; INI = 52
ZP = 27, KF = 17, MKP = 42, ZAP = 493
Tunichgut Irmengard
VIP = 89/89, KAP = 1250+140/1250+130; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 9
HKW = Schwerer Dolch; AW = 14, 1; VW = 11, 2;2.VW=9; BSP = 1W6+3; KKB = 0; INI = 63
ZP = 28, KF = 19, MKP = 42 , ZAP = 494
ZENDAR
Onos Toolan BarbarenKGJ
VIP = 131/131, KAP = 1550+110/1450+110; R-TYP = LR, SF = 6, BE = 11
HKW = Barbarenschwert ZH; AW = 17, 7; VW = 14, 6; BSP = 1W10+17; KKB = 8; INI = 62
Laufen 24

[size=1][/size]
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 19.01.2012 - 09:27
Beitrag #971


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Dann dürft ihr hier lospreschen.
Viel Spaß.


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 07.04.2013 - 15:02
Beitrag #972


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



Hier geht es dann weiter, sobald die Helden vom Holzweg abgekommen und die letzte Ehre erwiesen haben.

Bitte nicht vergessen, die WF-Verluste im WF-Thread zu ermitteln!

Der nächste Morgen nach eurem abendlichen Gelage ist der 10.7.490 T.Z.


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ZIF
Beitrag 07.04.2013 - 15:05
Beitrag #973


Kartenleser
*****

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 682
Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53
Wohnort: Hamburg
Mitglieds-Nr.: 19
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1



*off: Ups, Rylan geb ich keine Bonus, da war er noch nicht mitdabei.

Der Beitrag wurde von ZIF bearbeitet: 07.04.2013 - 15:07


--------------------
Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tyralion
Beitrag 07.04.2013 - 15:06
Beitrag #974


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,898
Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58
Wohnort: Aachen
Mitglieds-Nr.: 29
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Hier würde Morlag dabei allerdings sterben ...
... vielleicht kehrt Morlag sicherheitshalber nach Roncador zurück biggrin.gif


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

Imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ZIF
Beitrag 07.04.2013 - 15:08
Beitrag #975


Kartenleser
*****

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 682
Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53
Wohnort: Hamburg
Mitglieds-Nr.: 19
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1



jo gerade entdeckt. da hab ich mich verwurschtelt.... konnte zum glück den text noch sinnvoll ändern.


--------------------
Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tyralion
Beitrag 07.04.2013 - 15:28
Beitrag #976


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,898
Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58
Wohnort: Aachen
Mitglieds-Nr.: 29
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



Nach einer aufregenden Nacht avec le sexy time (hier fehlt immer noch ein poppen-Smiley!) wacht Garacs zwar glücklich, aber auch mit ein klein wenig Kopfweh auf.
Zuerst heißt er die Kohlebecken mal, falls Shaika noch schlafen / meditieren möchte.
Dann besorgt er Frühstück. Brot und Wurst für zwei (je 500 gr Graubrot, Räucherschinken, Hartwurst, Butter, -34 TG).
Wir sollten uns hier noch ne Kochstelle einrichten. Nach dem Frühstück:
"Shaitaans Kühlkiste wäre jetzt natürlich purer Luxus. Ich werde Shaitaan einen Besuch abstatten gehen und ihm mein Zeug zur Reparatur bringen, in Ordnung? Ich bin bald wieder da."
Küsschen und ab dafür.

Kettenmantel hat 123/165
Spitzhelm 141/150
Kettenstiefel 68/70
Krötenhaut-Armschienen 29/35
K.-Beinschienen 26/35
Claymore (GV) 151/165
Streitkolben 190/200
Shurikin 87/90
Halbrundschild 42/60
Repetierarmbrust 96/100


"Guten Morgen Shaitaan. Könntest du dir bitte mal meinen Kettenmantel und meinen Schild ansehen? Die haben doch ein wenig abbekommen in dieser Höhle.
Ich weiß allerdings nicht, wann uns Silash Orn wieder auf die nächste Runde sendet. Hast du noch eine zweite Arbeitsstelle frei? Dann könnte dir ja vielleicht jemand helfen, der sich in Waffenschmieden und Rüstungsschmieden ein wenig auskennt.
"

Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 09.04.2013 - 18:10


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

Imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Aekold
Beitrag 07.04.2013 - 16:23
Beitrag #977


Kämpfer
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 1,364
Mitglied seit: 12.03.2009 - 19:43
Mitglieds-Nr.: 286
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1[/font]




ist die beute schon verkauft und aufgeteilt?
jeder bekommt 200 TB und nen Skelettgaul, ist das richtig?
yeah.gif


--------------------
Isengrimm Azulon, Alchimist (17/6 - the bad guys)
167/167 VIP, 1800+120 / 1800+120 KAP; Degen, W4+7, +0, AW/VW = 19/17, LR, 7 SF, 10 BE, Schaller
ZP = 44, Identifizieren = 27, Herstellen = 27 / ÜW = 20, Naturbeobachtung = 15, Pflanzenkenntnisse = 27, Handeln = 14, Marschieren = 10 mit 5,4 km/h

Vraina Whacair, Wolfsjägerin (3/4 - the west coast sunnyboys)
151/151 VIP, 1600+160 / 1600+160 KAP; Maquahilt, W8+14, +5, AW/VW = 17/15, LR, 6 SF, 9 BE, kein Helm; Armbrust, AW = 20
Werwolfswerte: 181 VIP, 1850+160 KAP, 11 BE, AW/VW = 19/18; NB 21, PK 7, Handeln 2, Marschieren = 13 mit 4,2 km/h
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Medivh
Beitrag 07.04.2013 - 23:36
Beitrag #978


Maat
Gruppensymbol

Gruppe: Cherubim
Beiträge: 11,723
Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58
Wohnort: Saarlouis
Mitglieds-Nr.: 6
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Meister
Datenblatt 1



ZITAT(Aekold @ 07.04.2013 - 17:23) *
ist die beute schon verkauft und aufgeteilt?
jeder bekommt 200 TB und nen Skelettgaul, ist das richtig?
yeah.gif


nein und ja.
jeder bekommt 200 TB und ein Skelettpferd.
Shaika und Garacas können sich meinetwegen drum prügeln, wer Frühstück organisiert. Matratzenzweikampf!!

Shaitaan meint:
"Kein Problem. Allgemein jedenfalls.
Der Ork, Morgat, war gestern Abend schon da. Obwohl Eure Reparaturen nur klein sind, dauert es doch. Platz habe ich hier genug. Wen schlägst du vor?
"

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 08.04.2013 - 08:45


--------------------
there is no such thing as "too much power"
http://www.imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ZIF
Beitrag 07.04.2013 - 23:45
Beitrag #979


Kartenleser
*****

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 682
Mitglied seit: 20.11.2004 - 02:53
Wohnort: Hamburg
Mitglieds-Nr.: 19
RdW Edition: keine Angabe
Spieler/Meister: Spieler und Meister
Datenblatt 1



Darf sich Patter Rylan auch so ein Pferd aufschreiben?


--------------------
Morlag Bram (5/2)
VIP 149 B-KAP 180 INS 15 ST 17 KF 18 ZP 32 MKZ 93 / 42 ZAP 594 / 519
LR AW 16 VW 12 KAP 1400 TAK -1
Kampfstab 1W6+8 KKB +3
KmSuW 11 1W4+6 KKB +1
+20% Heilung VIP und KAP
(B) Wunden behandeln 27 (1W10+27 VIP und 500 KAP)
(C ) Krankheiten behandeln 26
(D) Heiltränke herstellen 27
------------------------------------------------
Son-Shu (1/1)
VIP 127 B-KAP 360 INS 23 ST 17,5 KF 20 MKZ 69 ZAP 635
LR AW 15 VW 13 KAP 1400
KmSuW 23 LB 1W8+30 KKB +5

------------------------------------------------
Patter Rylan (1/1)
VIP 100 B-KAP 350 INS 14 ST 18 KF 20 MKZ 60 ZAP 544 ZP 28
LR AW 14 VW 12 KAP 1300 TAK 15
Kampfstab 1W6+7 KKB +2
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Tyralion
Beitrag 07.04.2013 - 23:57
Beitrag #980


Großmeister
Gruppensymbol

Gruppe: Abenteurer
Beiträge: 3,898
Mitglied seit: 25.11.2004 - 17:58
Wohnort: Aachen
Mitglieds-Nr.: 29
RdW Edition: Zweite Edition
Spieler/Meister: Spieler
Datenblatt 1
Datenblatt 2
Datenblatt 3



wenn nein kriegt der Penner unser Lastenpferd.
Aber DAZU muss uns der Pfaffe erst mal von seiner Nützlichkeit überzeugen!!


hey nix für ungut, Garacas ist Thongmor-Fan, aber für niy und Null unseren Extra-Gaul raushauen, der z.B., Isengrimm für seine Koffer und Khapur für seine Kräuter entlastet ... also von jetzt auf gleich eher nein!


--------------------
Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

Imdacil.de
Go to the top of the page
 
+Quote Post
z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

58 Seiten V  « < 47 48 49 50 51 > » 
Fast ReplyReply to this topicStart new topic
2 Besucher lesen dieses Thema (Gäste: 2 | Anonyme Besucher: 0)
0 Mitglieder:

 



Vereinfachte Darstellung Aktuelles Datum: 20.04.2024 - 00:08
Mocha v1.2 Skin © Bytech Web Design