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> Der Heiler für Estotil, Mission G1-2
Isna-Inti
Beitrag 03.12.2007 - 18:02
Beitrag #261


Überlebender
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Vita nutzt die Ruhezeit ebenfalls für ein kurzes Mahl, bevor sie sich dann kurz ihre Rumpfwunde anschaut. Da sie der Treffer leicht beim Atmen stört und sie keine Lust auf evtl. Wundbrand hat - nicht bei einer so beschwerlichen Reise, die bevorsteht - so lässt sie sich einen kurzen Verband von einem der kundigen Heiler anlegen.

(Sie ist ja nicht wehleidig, aber wenn möglich bitte 1x eine Wunden behandeln Probe von einem Kundigen - Verlust: 16 VIP / 150 KAP... ne kleine Blessur, ich weiss... wink.gif )


Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 03.12.2007 - 18:03
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Barrel
Beitrag 03.12.2007 - 18:24
Beitrag #262


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Datenblatt 3
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Damit Vita auch vital bleibt bietet Manchaster ihr die Hilfe gerne an mal ihre Wunde anzusehen.
Nachdem er ihre kleine Blessur bemerkt hat. Natürlich möchte ich mich nicht aufdrängen und lasse gerne unserem erfahrenen Heiler die Wunde.
Über die Zustimmung Vitas bin ich natürlich erfreut. Vorsichtig sehe ich mir die Schramme mal näher an.




Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 03.12.2007 - 18:33
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Isna-Inti
Beitrag 03.12.2007 - 18:29
Beitrag #263


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Vita lässt den Priester sich natürlich mal die Wunde anschauen und ggf. behandeln.
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DiceRoller
Beitrag 03.12.2007 - 18:31
Beitrag #264


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Barrel
Beitrag 03.12.2007 - 18:33
Beitrag #265


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Manchaster hat leider keine große Ahnung wie man bei solch einer Wunde Wundstarkrampf oder andere vermeindliche Folgeerkrankungen verhindert.
Ich bitte Ludwig um Rat.


Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 03.12.2007 - 18:34
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Isna-Inti
Beitrag 03.12.2007 - 18:37
Beitrag #266


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Vita zuckt kurz zusammen bei einer Berührung von Manchaster, dann macht sie einen kurzen Schritt von ihm weg und zieht das Kettenhemd wieder runter. "Ist gar nicht so schlimm", presst sie raus.

(Dann harre ich mal der Schmerzen, die da kommen... *seufz*)

Der Beitrag wurde von Isna-Inti bearbeitet: 03.12.2007 - 18:39
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Iljardas
Beitrag 04.12.2007 - 13:21
Beitrag #267


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(Oh Spitze - hab dann wohl den ersten Kampf verpasst - naja selbst schuld. Merci Alex, dass du für mich mitgewürfelt hast!)

Elina ist etwas außer Atem als sie von der Verfolgung der Bogenschüztin zurückkommt. Über das Verhalten von Manchaster ist sie mehr als bestürzt. Sie wendet sich noch einmal kurz an ihn, nachdem er den Wegelagerern gedroht hat. "Hört mir bitte kurz zu Chaster. Ihr seid doch ein Priester des Lichts, oder? Meines Wissens ist Hazel die Herrin der Schönheit, Hässlichkeit und Zeit. Dies sind leider unschöne und hässliche Zeiten für dieses Land. Schaut euch diese Menschen an. Glaubt ihr wirklich dies sind organisierte Banditen, die täglich mehrere Reisende überfallen? Diese Menschen sind eher armselige Gestalten, die keine andere Möglichkeit sahen. Kein Grund dieses Verhalten zu billigen, aber immerhin ein Stück weit Beweggründe zu erkennen. Die Verletzten zu meucheln ist denke ich unter eurer Würde. Ihr seid kein Kopfgeldjäger oder ähnlich!" Nachdem sie ihrer Wut etwas Luft gemacht hat, tritt sie zu den Überlebenden. "Wer von euch ist der Anführer? Sagt mir was erwartet uns in den Landen vor uns? Euch kann ich nur raten, dass ihr weiterreist und in nächste Ansiedlung flüchtet!"


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BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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DiceRoller
Beitrag 04.12.2007 - 17:27
Beitrag #268


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Medivh würfelt 4W30+2: 18 (W30+2) 17 (W30+2) 25 (W30+2) 30 (W30+2) Sum: 90 Avg: 22.5

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DiceRoller
Beitrag 04.12.2007 - 17:34
Beitrag #269


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Medivh
Beitrag 04.12.2007 - 17:39
Beitrag #270


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Während eurer Befragung (auch, während Ludwig noch damit beschäftigt ist, die drei Schwerverletzten zu versorgen) stellt sich heraus, dass diese sieben wirklich alleine handelten und einige Kilometer vom Weg entfernt, etwa 3 Stunden, zwischen Bäumen und Felsen ein kleines Lager mit alten Zelten aufgeschlagen haben. Den Erzählungen zu Folge nichts, was die Mühe lohnen würde, was sich aber leicht verteidigen lassen würde.
Der Anführer ist der Mann mit dem Streitkolben und dem gebrochenen Oberschenkel (den Knochen hat Ludwig wieder verheilt, nachdem er die abgehackte Hand der Banditin angefügt hatte... er hat jedoch nur die Wunden an sich versorgt, nicht die Verluste geheilt), er heißt Franz.
Ein Mann ist tot ... die Überlebenden haben nichts gegen eine Beisetzung einzuwenden, erst recht nicht, nachdem sie Manchesters flammende Ansprache gehört haben.

Du darfst an dieser Stelle pro Überlebendem und Anwesendem (5) eine Menschenkenntnis-Probe -6 ablegen, um ihre Reaktionen einzuschätzen.

Ludwig nimmt sich noch kurz der Wunde von Vita an.

VIP und KAP werden komplett geheilt (2W20+Fertigkeitswert, die 2W20 spare ich mir, da der Fertigkeitswert für deine Verluste bereits ausreicht; außerdem 200 KAP).

Bitte vergesst nicht eure KAP(k) je ZE...


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Barrel
Beitrag 04.12.2007 - 17:44
Beitrag #271


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Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Ich schätze meine Chanchen als nicht so hoch ein.
#Wozu schlagen wir eigentlich unsere Gegner wenn wir sie danach wieder heilen? Das sie uns bei dem Weg nach Hause wiederüberfallen?#
#Ich kann es einfach nicht begreifen.# Möglicherweise sieht man mir meine Meinung zu der Sache im Gesicht an. Ich habe kein Mitleid.
Ich lege trotzdem eine Menschenkenntniss Probe ab.


Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 04.12.2007 - 17:47
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DiceRoller
Beitrag 04.12.2007 - 17:45
Beitrag #272


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Barrel würfelt 1W30: 16 (W30) Sum: 16 Avg: 16

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rayden
Beitrag 04.12.2007 - 19:15
Beitrag #273


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Stella drängelt ihrerseits nun laut auf die Weiterreise: "Wir sollten jetzt endlich weitermarschieren, wir haben hier schon genug Zeit vertrödelt. Offensichtlich weiß das Banditenpack nichts über die Untoten oder die Gefahren des Weges. Lasst sie ihre Toten selbst begraben, dass wir ihnen ihre erbärmlichen Leben gelassen haben, ist doch wohl genug der Barmherzigkeit. WIR haben uns auf unseren Auftrag zu konzentrieren - und der lautet Ludwig schnell und unversehrt in Estotil abzuliefern!"


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Isna-Inti
Beitrag 04.12.2007 - 19:26
Beitrag #274


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Vita bedankt sich bei Ludwig, dann packt sie wieder alles zusammen. Ihre ehemaligen Kampfgegner vollkommen ignorierend, nickt sie Stella zu: "Hast recht, wir sollten weiter. Ich will vor Einbruch der Dunkelheit noch ein paar Meilen geschafft haben."
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Iljardas
Beitrag 04.12.2007 - 20:23
Beitrag #275


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Nachdem sich Elina abgeregt hat, wirft sie den Überlebenden noch einen Blick zu und tritt dann an die Seite von Ludwig. "Bitte versorgt sie, damit sie es zur nächsten Siedlung schaffen. Mehr können wir aber nicht für sie tun. Bedenkt, dass wir noch nach Estotil müssen und was uns dort erwartet wissen nur die Götter. Eure Kräuter werden dort vielleicht dringender benötigt als hier. Wir müssen dann auch weiter."


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Barrel
Beitrag 04.12.2007 - 20:44
Beitrag #276


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Manchaster nickt - "Brechen wir auf!"

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Isna-Inti
Beitrag 05.12.2007 - 01:48
Beitrag #277


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Vita motiviert ihre Begleiter ebenfalls zum Aufbruch. Ohne ihre ehemaligen Gegner noch einmal eines Blickes zu würdigen macht sie sich mit ihren Leuten wieder auf den Weg.

(Gibt ja scheinbar keinen großen Grund mehr, hier zu verweilen und das Spiel unnötig zu verzögern, haben doch schliesslich alle irgendwie geschrieben, dass sie weiter wollen, gelle?)
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azzki<k3r
Beitrag 05.12.2007 - 10:07
Beitrag #278


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"Aber begrabt den Kalten mit dem Gesicht nach unten!! Tut uns und Euch selbst diesen Gefallen, damit nicht noch mehr von diesem unheiligen Gesinde herumläuft..."


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Chuzpatron der Gefallenen.

Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

Jailhouseork is toasted.
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Medivh
Beitrag 05.12.2007 - 18:11
Beitrag #279


Maat
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Nisepha: 25 WEP, 115 KEP
Stella: 30 WEP, 100 KEP
Vita: 20 WEP, 210 KEP
Elina: 30 WEP, 90 KEP
Manchester: 15 WEP, 90 KEP



Ludwig versorgt die Verwundeten auf Wunsch von Elina noch etwas intensiver, ohne dabei jedoch Kräuter zu verwenden. Interessiert sehen die meisten von euch dabei zu, wie der erfahrene Heiler seine Magie wirkt.
Beim Handauflegen springt sanftes blaues oder grünes Leuchten aus den Handflächen des Alten über und schließt Wunden, lässt Blutfluss versiegen und Blessuren verschwinden. Ein interessantes Schauspiel, das kaum jemand von euch gewöhnt ist.

Anschließend brecht ihr wieder auf, die immer noch sehr kleinlauten und möglichst regungslosen verhinderten Räuber hinter euch lassend. Von der geflohenen Schützin fehlt bisweilen jede Spur, so dass unwillkürlich ab und an argwöhnische Blicke eurerseits zu den Bäumen wandern, doch nichts geschieht.
Einige Stunden und etwa 15 Kilometer später senkt sich auch die Sonne schon wieder herab...


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Barrel
Beitrag 05.12.2007 - 19:19
Beitrag #280


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Datenblatt 2


Datenblatt 3
Datenblatt 4





Manchaster ist natürlich darüber beeindruckt.
Wenn sich Ludwig gesellig zeigt holt sich Manchaster einige Weisheiten von Ludwig über Heilkunde, Krankheiten und den Lebenslauf des Heilers.
Mit einem kleinen Plausch vergeht der Weg schneller..




Der Beitrag wurde von Barrel bearbeitet: 05.12.2007 - 20:16
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z.B. W20, 2W10, W%, W6+1, W8-2, W4*4
Beschreibungstext für den Würfelwurf

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