Der Heiler für Estotil, Mission G1-2 |
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Der Heiler für Estotil, Mission G1-2 |
28.01.2008 - 18:23
Beitrag
#1141
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Aus dem selben Mark und Bein halt... wenn sie nach meinem Ermessen voll vertrauenswürdig ist. Cäsarenschwestern...
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Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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28.01.2008 - 18:30
Beitrag
#1142
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Iljardas würfelt W30-8: 6 (W30-8) Sum: 6 Avg: 6
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 28.01.2008 - 18:30 |
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28.01.2008 - 18:40
Beitrag
#1143
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
@Lukas Bist du dir sicher, dass du die KF net geschafft hast ? Hab deine Werte nämlich nicht gefunden
Elina hat die Probe geschafft (Wert 11 - hab noch nen Fehler in meinen Fertigkeiten ...) Nun die Bardin ist grundsätzlich einer Erkundung der Krypta nicht abgeneigt. "Wir sollten vorher aber sicherstellen, dass dort unten nichts mehr kreucht und fleucht! Ein reinigendes Feuer wäre in dieser Hinsicht nicht schlecht!" -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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28.01.2008 - 18:54
Beitrag
#1144
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Ich habe KF=17, also nicht...
Gedankenlesen wieder verschissen, aber dafür die Ebene aufgebaut. Soll ich dann auch auf die 5% würfeln, ob die bewohnt ist? Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 28.01.2008 - 19:04 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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28.01.2008 - 18:56
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#1145
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
azzki<k3r würfelt 2W30: 23 (W30) 7 (W30) Sum: 30 Avg: 15
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 28.01.2008 - 18:56 |
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28.01.2008 - 18:59
Beitrag
#1146
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Ob sie Cäsargläubig ist, muss Elina in diesem Fall selbst herausrücken.
Der Bardin kommt es jedenfalls so vor, als könne die von Nisepha überraschend detailgetreu beschriebene Gebäudestruktur nur etwas bedeuten: Eines der vielen, uralten über die Flache Welt verstreuten Gräber von Einst. Ein uraltes Volk, angeblich die Wiege der Menschheit, heute bekannt als die Länder der Toten. Als es zu einem Umbruch in jenem Staat kam, flohen viele Fürsten und ihre Anhänger weit in den Norden. Möglicherweise habt ihr es hier mit einem der Grabmale zu tun, die ihren Weg kennzeichneten, alles, was von ihrer Anwesenheit hier noch übrig ist, sieht man mal von einigen wenigen architektonischen Besonderheiten in größeren Städten ab. Man sagt, das Volk Ash'haereas wäre besonders geschickt darin gewesen, unterirdische Anlagen anzulegen - für menschliche Maßstäbe, versteht sich - unter anderem wegen der sengenden Hitze des Landes zu bestimmten Jahreszeiten. Wie dem auch sei, aufgrund der Beschreibung der Amazone glaubt Elina, dass ihr es hier mit einem Fürstengrabmal zu tun habt oder zumindest der Krypta eines höheren Funktionärs. Möglicherweise ein Wesir oder Beamter. Für ein reines Königs- oder Priestergrab erscheint es unwahrscheinlich, da diese zumeist in stark hügeligem Gelände oder an Berghängen zu finden waren, soweit die weltoffene Bardin weiß. Allerdings erscheint es selbst Elina kurz nach dem sie etwas über reinigendes Feuer gesagt hat auch schon wieder unwahrscheinlich, mitten im Sumpf eine untotenversuchte Krypta einfach so ungestraft in Brand zu stecken. Es erscheint ihr irgendwie zu einfach. Jedenfalls gibt keine der ihr bekannten Geschichten eine so schlichte Verfahrensweise vor. Nun, aus so einer einfachen Angelegenheit werden allerdings auch keine Heldensagen und -lieder gesponnen... -------------------- there is no such thing as "too much power"
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28.01.2008 - 21:41
Beitrag
#1147
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Ordensmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 6,845 Mitglied seit: 15.11.2004 - 18:09 Wohnort: Landau Mitglieds-Nr.: 12 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 |
Nachdem der Bardin also die Weisheit verschiedener Lieder (und natürlich die vom Master) zu teil geworden ist, überlegt sie sich ihre Worte noch einmal.
"Also der Beschreibung nach könnte es sich um ein bedeutenderes Grabmal handeln. Daher würde das Feuer erstens nur die obere Ebene ankokeln und zweitens würden dadurch sicherlich die Horden von Untoten auf einmal angelockt. Für uns stellt sich nur die Frage: Wagen wir es in dieses Grabmal hinabzusteigen und dort in den vielleicht unzähligen Gängen zu suchen oder bringen wir Ludwig zu seinem Ziel?" Natürlich führt die Bardin ihre Erläuterungen zu dem unbekannten Volk, soweit bekannt, weiter aus. @Lukas Die Ebene ist stets unbewohnt - ein kleiner Service deines Gottes:) Der Beitrag wurde von Iljardas bearbeitet: 28.01.2008 - 21:42 -------------------- BLUT UND EHRE DER SCHWARZEN SONNE
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28.01.2008 - 21:45
Beitrag
#1148
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
"Nun, das reinigende Feuer ist keine Allgemeinlösung, aber man fühlt sich dann definitv wohler. Ausserdem sind die beunruhigenden Irrlichter dann ausgeschaltet und man hat eine geringere Chance, in diverse Sumpflöcher zu rutschen, die einen dann kampflos das Leben kosten. Nur es raubt mir die ruhe, wenn ich diese Brutstätte des Bösen stehenlassen muss. Ich will sie zum einsturz bringen. Und die Bäume, wenn sie denn erstmal brennen, stürzen recht blad ein und haben dabei auch gutes Gewicht..."
Wenn kein Holz mehr da ist, dann gehe ich bei Wachablösung noch einen guten Schwung Holz suchen. thx-a-lot@cäsar&Wolfgang^^ Der Beitrag wurde von azzki<k3r bearbeitet: 28.01.2008 - 21:48 -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
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28.01.2008 - 22:59
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#1149
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
@Lukas Die Ebene ist stets unbewohnt - ein kleiner Service deines Gottes:) Eh das hab ich dir aber schon vorher gesagt Die beiden wechseln noch einige Geschichten in der Richtung aus, bevor Elina etwas ramdösig wird und Nisepha die Gelegenheit nutzt, die Ebene zu wirken. Die Kräuter verschwinden auch sang- und klanglos dort. Pünktlich zum jeweiligen Wachantritt werden Stella und Vita geweckt. Die Nacht verläuft überraschend ereignislos. Standard-Regeneration, 3 VIP, 50 KAP, 4 MKP, 160 ZAP. Morgens verschafft Ludwig zuerst Vita einiges an Heilung. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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28.01.2008 - 22:59
Beitrag
#1150
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
Medivh würfelt W30: 4 (W30) Sum: 4 Avg: 4
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 28.01.2008 - 22:59 |
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28.01.2008 - 23:00
Beitrag
#1151
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Manchaster der bis jetzt schweigsam dem Gespräch seiner Gefährten gelauscht hat, meldet sich dazu.
"Freunde glaubt mir, ich würde diese Krypta auch liebend gerne vernichten, doch wir sollten uns auf unsere Aufgabe konzentieren und den Medicus nicht durch Heldentaten in Gefahr bringen. Wie mir scheint ist Sumpf weniger geeignet für ein Feuer, und wir sollten aufpassen das wir in kein Wespennest treten. Ich schlage deshalb vor wir übernachten hier und und dann nichts wie weg. Wenn wir den Auftrag erledigt haben, informieren wir die Armee und kommen dem entsprechend vorbereitet zurück und dann wird dort unten alles Untote Gefläuch ausgerottet.." |
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28.01.2008 - 23:00
Beitrag
#1152
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Ludwigs Zauber gelingt bravourös.
Vita erhält 1200 KAP zurück. Anschließend entgleiten ihm die Gesichtzüge.... die Kräuter sind weg! Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 28.01.2008 - 23:05 -------------------- there is no such thing as "too much power"
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28.01.2008 - 23:39
Beitrag
#1153
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Ich gehe natürlich, sobald ich geweckt werde, zu Ludwig und erkläre ihm, dass ich da einen alten und geheimen Zauberspruch kenne, mit dem ich die Kräuter an einen sicheren Ort verfrachtet habe. Zum Schleppen wäre es ja zuviel geworden. "Ist es noch weit? Denn wenn es hier eine Geburtsstätte der Untoten ist, muss sie ausgeschaltet werden... Ich würde ja gern hier etwas brandstiften, dann können wir gern weiterziehen und von Estotil mit Verstärkung hier anrücken.
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Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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28.01.2008 - 23:49
Beitrag
#1154
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
(Ich bin gegen Bradstiften.. wollen wir abstimmen?)
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29.01.2008 - 00:35
Beitrag
#1155
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
Können wir... Ich wäre dafür. Man kann sich ja auch vorbereiten... und dort kann man sicher richtige schätze finden.
Ich bete zu Cäsar um eine Eingebung, was da auf uns zukommt, ob man die Stätte zerstören soll und kann, bzw. ob er das wünscht. Wenn er es wünschen sollte, dass ich diese gruft dem Erdboden gleichmache, dann werde ich das auch tun, dann auch alleine. -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
Winterkampagne07 Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76 VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28, HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6 Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66 VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color] HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3 Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17 VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16 HKW: Streithammer 1W8+13/ Jailhouseork is toasted. |
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30.01.2008 - 00:43
Beitrag
#1156
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Söldner Gruppe: Abenteurer Beiträge: 214 Mitglied seit: 14.11.2007 - 23:12 Wohnort: Kölle am Rhing Mitglieds-Nr.: 251 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister |
Nachdem Stella am nächsten Morgen auch die Geschichte vom uralten Grabmal aufgeschnappt hat, stellt sie sich demonstrativ auf die Seite von Manchaster.
"Wir werden dafür bezahlt, Ludwig und die Kräuter schnell(!) nach Estotil zu bringen, und genau das werden wir auch tun. Das schließt nicht das Ausräuchern irgendwelcher Untotenhöhlen ein. Schau uns doch mal an! Was soll denn eine Gruppe halbtoter Abenteurer gegen die Horden der Finsternis ausrichten, wenn sie schon kaum gegen ein Paar Skelett-Spähtrupps ankommt. Und sogar in euren Kopf (in Richtung Nisepha gerichtet) sollte reingehen, dass es auch für Estotil den Untergang bedeuten würde, wenn wir hier krepieren. Wir werden dieses Grabmal so schnell wie möglich hinter uns lassen, und noch heute den Fluss erreichen. Wenn wir in Estotil sind, geben wir die Position des Grabmals an die Miliz weiter und die wird sich um alles weitere kümmern." Frage: Bekommt Stella (und der Rest der Gruppe) mit, dass die Kräuter verschwunden sind, und dass Nisepha sie offenbar "weggezaubert" hat? Der Beitrag wurde von rayden bearbeitet: 30.01.2008 - 00:44 -------------------- |
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30.01.2008 - 15:36
Beitrag
#1157
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Hauptmann Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,384 Mitglied seit: 12.11.2004 - 21:52 Wohnort: berlin Mitglieds-Nr.: 8 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: Spieler und Meister Datenblatt 1 Datenblatt 2 Datenblatt 3 Datenblatt 4 |
Ot: (wieso werden eigentlich die Kräuter weggezaubert, die wohl am wenigsten wiegen und am schnellsten zur Hand sein müssen? Gäbs da nicht Dinge mit mehr Gewicht und weniger wichtigkeit?)
Manchaster nickt Stella zu und blickt frangend in die Runde was der Rest darüber denkt.. |
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30.01.2008 - 16:05
Beitrag
#1158
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Großmeister Gruppe: Abenteurer Beiträge: 3,510 Mitglied seit: 14.12.2005 - 23:15 Wohnort: Monaco Ciddy Mitglieds-Nr.: 88 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Spieler Datenblatt 1 Datenblatt 2 |
OTback: Die Kräuter hatten 12 kilo, unmöglich zu schleppen. das Zelt ebenso, aber das ist ja noch grade in Benutzung. Sollte mir nochwas einfallen, was ich auch verschieben kann, dann mach ich das dann.
So, wie ist der Empfang auf CäsarFM? Vor allem könnte der ja auch noch für aktuellere Infos sorgen... -------------------- Chuzpatron der Gefallenen.
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30.01.2008 - 16:21
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#1159
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Maat Gruppe: Cherubim Beiträge: 11,723 Mitglied seit: 12.11.2004 - 13:58 Wohnort: Saarlouis Mitglieds-Nr.: 6 RdW Edition: Zweite Edition Spieler/Meister: Meister Datenblatt 1 |
Dann wolln wir mal...
Zerstörte Schilde, mit Pfeilen gespickte Leichen, zerschmetterte Schädel, Angst und Agonie auf ewig eingefroren in toten Gesichtern ... das sind Bilder, die Nisepha überfluten in der Nacht und während ihres Gebetes. Es sind jedoch nicht ihre eigenen Träume, keine Erinnerungen aus einem alten Leben. Die Leichen kommen ihr vage bekannt vor. Andeutungen auf die Zukunft? Warum vermittelt der Herr keine eindeutige Antwort? Weil Glaube auch Interpretation ist? Stella: Natürlich bekommt ihr das mit. Ludwig erschrickt heftig, als er das Fehlen der Kräuter entdeckt und stellt das halbe Lager auf der Suche danach auf den Kopf, bis ihn die Amazone beiseite nimmt und auf ihren alten Zauberspruch anspricht, worauf er nicht minder befremdlich reagiert. Ihm wäre es weitaus lieber, die Kräuter im Auge zu haben, er fühlt sich beinahe nackt ohne diesen Ballast, dessentwegen ihr u.a. auf der Reise seid. Nisepha darf in diesem Zuge mal eine AUSS-Probe -3 gelingen. Bei der Abstimmung spricht sich Ludwig gegen die Vernichtung - oder zumindest diesen Versuch - der Krypta aus. Es sind nur noch knapp zwei Tage bis Estotil. Schließlich holt ihn seine Natur wieder ein: "Wem kann ich denn noch etwas Gutes tun? In der Nähe eines untotenverseuchten Gruft mitten im Sumpf finde ich es besser, wenn wir alle auf der Höhe unserer Kräfte sind, um diese Brücke zu erreichen." Klarstellung: Die verschwundenen Kräuter sind nicht jene Kräuter, die für euch gedacht sind. Es sind versiegelte Kisten in Satteltaschen, deren einziger Bestimmungsort Estotil ist. Die Kräuter, die schnell zur Hand sein müssen, da sie für die Heilung der Eskorte, also für euch, gedacht sind, bewahrt Ludwig nicht in den Satteltaschen auf. -------------------- there is no such thing as "too much power"
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30.01.2008 - 16:31
Beitrag
#1160
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Würfelmeister Gruppe: DiceRoller Beiträge: 9,494 Mitglied seit: 12.12.2005 - 09:58 Mitglieds-Nr.: 86 RdW Edition: keine Angabe Spieler/Meister: keine Angabe |
azzki<k3r würfelt W30: 26 (W30) Sum: 26 Avg: 26
Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 30.01.2008 - 16:31 |
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Vereinfachte Darstellung | Aktuelles Datum: 26.04.2024 - 14:12 |