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> Jagd nach Gesichtslosen, Zwischenquest 1-1f „Roncador“
Iljardas
Beitrag 02.12.2014 - 22:32
Beitrag #1121


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@Aekold Sorry - hatte den Eintrag nicht mehr gefunden. Wir greifen die Idee mit den nachtaktiven Handwerken auf - aber Medivh hat ja schon was von der Nadel im Heuhaufen geschrieben.

Bevor Luremas die Suche aufgibt, sucht er wie von Vraina vorgeschlagen noch nachtaktive Handwerker auf.
Bäcker eignen sich dafür hervorragend und fragt diese nach einem schwerbeladenen Wagen, welcher zur Tatzeit durch die Straßen gepoltert ist.
Vielleicht auch in die ein oder andere leichte Dame, sollte es so etwas hier in den Straßen geben.

Dragar brummt nur missmutig, ist aber erfreut dass es Rhye gutgeht.
Bevor Narus seine sanften Hände um die Kehle des Schützen legen kann, beginnt Dragar diesen auszufragen.
"Wer seid ihr und was macht ihr hier unten? Du weißt schon, dass ich dir für den Pfeil im Bein meines Freundes den Kopf abreißen sollte?"


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Medivh
Beitrag 07.12.2014 - 20:40
Beitrag #1122


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Narus braucht mit allem drum und dran knappe 8 ZE, um Rhyes Wunde zu heilen (er war ja auch noch unterwegs).
Der Zwerg verliert 56 VIP und 740 KAP.
Bitte mitteilen, ob er Rhye tatsächlich HLW gibt bzw. ob dieser sie zu sich nimmt und wenn ja wie viele.
Den Pfeil abzubrechen bedarf es keiner weiteren Proben, Rhye verliert so lange jedoch 3 GE und 1 BE, was laufen angeht.



Der Lethonier kniet vor Dragar und schaut trotzig zum ihm auf.
"Wir Kuriere. Und ihr so gut wie tot!"
Mehr ist er gerade anscheinend nicht gewillt zu sagen.
Was nun? Befragung hier durchführen? Zurück nach draußen, wenn ja wie?


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Iljardas
Beitrag 08.12.2014 - 06:19
Beitrag #1123


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Dragar ist erst mal dafür Rhye zu einem Heiler zu bringen.
Natürlich gehen alle Habseligkeiten der Angreifer mit.
Ist noch etwas von den Dingen da, die diese transportiert haben?
Würde zumindest helfen bei der Analyse, ob sie zu den Saboteuren gehören und wenn ob nur indirekt als Schmuggler von Alchemiezutaten.


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Medivh
Beitrag 08.12.2014 - 19:15
Beitrag #1124


Maat
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Der gefangene Lethonier trägt eine prall gefüllte Umhängetasche; dann wären da noch die beiden Säcke, die Narus bereits herangeschleift hat.
Bewaffnet ist der Lethonier wie gesagt mit einem Kurzbogen, dazu einem Kurzschwert, der andere, bewusstlose, hat ebenfalls ein Kurzschwert bei sich. Soweit zu den Auffälligkeiten. Jeder von denen trägt noch Gürtel mit Gürteltaschen.

Nochmal, wollt ihr das an Ort und Stelle einsehen oder samt und sonders mitnehmen? Wie nehmt ihr den Lethonier mit? Wo solls rausgehen, nächste Möglichkeit bei einem Kanalschacht oder ein bestimmter Ausgang?


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Tyralion
Beitrag 08.12.2014 - 20:38
Beitrag #1125


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Rhye senkt die Stimme für den Fall dass sie belauscht werden.
"Wir haben doch vorhin diese ungenutzten Wartungsräume oder Lagerräume entdeckt. Ziehen wir uns doch dorthin zurück.
Falls Narus sein Experiment nicht dabei hat, warten wir so lange.
Bei mir wird's schon gehen, keine Sorge. Ansonsten geh ich alleine raus und suche Morlag.
"


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Garacas Dex, Dunkelelfengladiator (8/17)
VIP = 208/208, KAP = 2500+130 / 2500+300; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Claymore; AW = 25, 10; VW = 25, 8; INI = 81; KmS = 27; Modifikator = 4 (Halbrundschild); Km2W = 27

Rhye Tasagssohn, Zwerg (4/9)
VIP = 174/174, KAP = 1900+390 / 1900+390; R-TYP = KH, Helm Nr. 3, HKW = Streithammer; AW 20, 6; VW 18, 5; INI = 63, KmS = 27; Modifikator = 5 (Ovaltartsche)

Chrystal Mara Davenport, Priesterin (5/2)
VIP = 120/120, KAP = 1400+160 / 1400+160; R-TYP = NK, HKW = Schwerer Dolch; AW = 15, 2; VW = 13, 2; INI = 63, ZP-Stufe = 30

Yaggot Drake, Heiler (22/8)
VIP = 196/196, KAP = 1405+0 / 1700+120; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = Backsword; AW = 16, 3; VW = 18, 4; INI = 62, ZP-Stufe = 41

Untschi-Pterah, Geisterkriegerritterin (7/10)
VIP = 189/189, KAP = 1900+142 / 1900+142; R-TYP = LR, Helm Nr. 2, HKW = No-Dachi; AW = 18, 7; VW = 20, 8; 2.VW = 11; INI = immer; FKW = Dai-Kyu; AW = 27

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azzki<k3r
Beitrag 08.12.2014 - 21:38
Beitrag #1126


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Narus möchte auf jeden Fall kurz in die Säcke blicken. Das die ja recht leicht waren, kann man das vielleicht auch mit Händen tragen und die Säcke den Lethoniern über den Kopf ziehen.
Und alles an Waffen wird auch mitgenommen, das kann man für die Befragung sehr gut verwenden.


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Winterkampagne07
Nisepha, Beinamazone - W19/K13 - ZP: 34, MKZ: 100/100, ZAP: 1128, KF: 24, IW: 76
VIP: 239/239, KAP: 2150/2150, B-KAP: 560, AW: 23, VW:20, 2.VW:14, ST:28,
HKW: Amazonenlangschwert 1W10+26, KKB: 8, FK: Amazonenbogen: 1W8+14, KKB: 6

Narus, Alchemist - W14/K6 - ZP:48 (858TG), Gift herst.: 26, Gift ident.: 26, IW: 66
VIP: 126/194, KAP: 1700/1700, AW:18, VW:19, ST:19[/color]
HKW: Maqua: W8+13 KKB=7, Florett W4+8, KKB=3, FK: Kurzer Kriegsbogen 1W8+9 KKB=3

Ramòn Vazquez, Hasardeur - W5/K6 - , KF: 17
VIP:130/130, KAP:1550/1550, B-KAP:190, AW:16, VW:15, ST:17, INS:16
HKW: Streithammer 1W8+13/

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Medivh
Beitrag 08.12.2014 - 22:24
Beitrag #1127


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Die Säcke sind normal verknotet. Als Narus sie öffnet, schlägt ihm bereits ein spürbar anderer Geruch entgegen, der sich - zum Glück - von der Kloake abhebt. Es riecht ein wenig würzig, etwas nach Kräutern ...
In den Säcken sind unzählige kleine Beutelchen zusammengeschnürt, die wiederum verschlossen sind. Davon ausgehend, dass Narus auch hier einen Blick riskiert, lässt sich feststellen, dass in den Beuteln die für die Düfte wohl ursächlichen Kräuter und Pflanzen enthalten sind. Einige davon sind noch beinahe frisch, einige andere getrocknet und zerstoßen.
In der aktuellen Umgebung ist es jedenfalls nicht möglich, diese abschließend zu identifizieren.
Der Lethonier schnaubt und blickt Narus und die Beutel missmutig an, sagt aber nichts.


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azzki<k3r
Beitrag 08.12.2014 - 23:09
Beitrag #1128


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Welches Experiment meinst Du? Die Wahrheitsdroge? Die ist noch nicht gebastelt worden, also das müsste ich erst anfertigen (bei Thorik) oder wir machen es althergebracht mit der Folter.


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Beitrag 09.12.2014 - 14:01
Beitrag #1129


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Medivh würfelt 2W100: 85 (W100) 2 (W100) Sum: 87 Avg: 43.5

Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 09.12.2014 - 14:01
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Medivh
Beitrag 09.12.2014 - 14:07
Beitrag #1130


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Leichte Mädchen stehen an der Hauptstraße nicht. In Roncador ist es eher üblich, gewisse Etablissements direkt aufzusuchen.
Aber Luremas und Vraina haben Glück. Direkt an der Hauptstraße in Richtung Osttor befindet sich eine Bäckerei, nördlich der Steinburg-Kutschenlinie. Außerdem liegt direkt an der Straße noch das Wachrevier...
Wo solls reingehen für die Fragen? Sicher kann pro forma schonmal die AUSS nicht schaden, die verlange ich sowieso ^^


Gut, bitte für das Kanaltrio noch die Angelegenheit für den Rückweg und sonstige Logistik klären.


Katrinas kleiner Ausflug hat sie wie gesagt wohl zur Felseninsel geführt, die soweit hier beschrieben wurde.
Irgendwelche besonderen Vorhaben? Anvisierte Aufenthaltsdauer?


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Antreju Waldgesp...
Beitrag 09.12.2014 - 17:37
Beitrag #1131


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Katrina verbringt ein/zwei Stunden mit nachdenken in der Abgeschiedenheit der Insel.
Danach fliegt sie zurück, merkt sich jedoch den Weg...
Anlaufstelle ist das Gasthaus, bzw. eine Seitenstraße in der Nähe.
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DiceRoller
Beitrag 09.12.2014 - 20:09
Beitrag #1132


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Iljardas würfelt W30: 2 (W30) Sum: 2 Avg: 2

ZITAT(Iljardas)
Auss Luremas


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 09.12.2014 - 20:09
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Iljardas
Beitrag 09.12.2014 - 20:16
Beitrag #1133


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Luremas wendet sich erst einmal in Richtung der Bäckerei.
Er grüßt den Verkäufer freundlich und kauft erst einmal vier frische Brötchen.
Danach erkundigt er sich, ob der Bäcker denn auch zu sprechen sei.
Bei diesem erkundigt er sich, ob der Bäcker oder einer seiner Gehilfen in besagter Nacht einen auffälligen schweren Wagen gesehen hat, als er seinem Handwerk nachging.

Dragar fesselt den Angreifer und seinen bewusstlosen Kumpanen.
Er überlässt es Narus den Gefangenen anzutreiben bis zu einem Wartungs- oder Lagerraum.
Der Zwerg selbst schleift den Bewusstlosen hinterher.
Rhye überlässt er die Lampe und Übersicht.


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Tyralion
Beitrag 09.12.2014 - 21:44
Beitrag #1134


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"Willst du den schlaffen Sack echt mitschleppen? Den können sie haben, einer reicht doch, oder?" er hält Dragar aber auch nicht davon ab.
Rhye spaziert schön mit, so gut es geht, er nimmt die Lampen mit, sowohl seine als auch die andere, die als Lockmittel gedient hat. Eine pustet er aus.
Mehr tragen (z.B. nen Gefangenen) will er aber eher nicht wegen des Beins. Er murrt aber auch nicht.
Bis zu den Lagerräumen war es ein weiter Weg in Richtung Südosten, wenn er sich recht entsinnt. Er wird daher vorschlagen, dass er und Dragar beim Gefangene bleiben und Narus sein Experiment herstellt.
Er hält allerdings nichts von Folter in dem Fall und wird jeden davon abhalten wollen. "Versuchs mit deinem Drink. Wenn das die Falschen sind, ist es besser wenn wir ihnen nicht sämtliche Beine gebrochen haben."
Wie wir gewonnene Informationen dem Ritter allerdings beibiegen darüber macht er sich mal später Gedanken.


ziehe mir mal freiwillig noch 100 KAP(k) ab wegen der Humpelstilzchen-Sache bis zum Lagerraum

Der Beitrag wurde von Tyralion bearbeitet: 09.12.2014 - 21:45


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Medivh
Beitrag 15.12.2014 - 23:43
Beitrag #1135


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da es wohl keine Einwände gibt...
Der Bäcker, ein relativ junger Mann in seinen späten 20er Jahren, teilt Luremas nach dessen Auffassung wahrheitsgetreu mit, dass er in den letzten Nächten kein Auge für anderer Leute Unternehmen hatte.
Der Gehilfe des Bäckers erinnert sich allerdings ohne dessen Anweisung oder Zutun, dass ein wie beschriebener Karren vor ein paar Nächten gen Osten geknattert ist, als des Nachts Leckereien hergestellt wurden.
Mehr ist aber auch hier nicht zu erfahren. Gen Osten kann viel bedeuten ... das Tor ... oder anderes. Der Bäcker, unweit des Wachrevieres gelegegen, weiß jdf nicht mehr.


Es dauert knapp eine Stunde mit allem drum und dran, bis Dragar, Narus und Rhye in dem Raum ankommen, den sie für einen sicheren Lagerraum und (in der Folge dessen auch) für einen vernünftigen Verhörraum halten.
Jeder der drei muss eine (Orientierungskunst- + Verbergen)-Probe -10 ablegen.
Der (wache) Lethonier hält bis über eine Stunde in den Süden den Schnabel und knurrt dann, im Raum angekommen, nur folgende Worte:
"Und jetzt? Was willst du?"
Narus kann derweil in den Inhalten der Säcke und der Umhängetasche durchaus Gifte erkennen ... Gifte und Rauschmittel...Kräuter und Zusätze, die im Einzel oder gemischt Folgendes bedeuten:;
In korrekter Mischung und Herstellung, mit anderen Worten: jemand, der kein Alchimist sein muss, der aber schon etwas Ahnung haben muss, kann das hier vorhandene Zeug in Rauschgifte umwandeln.
Andererseits ist sich Narus sicher, dass das vorhandene Zeug zwar generell, aber immerhin nur unter engen Voraussetzungen zu irgendwas verarbeiten lässt. Zu was? Naja ihr seid immer noch im Keller...

Der Beitrag wurde von Medivh bearbeitet: 15.12.2014 - 23:45


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DiceRoller
Beitrag 17.12.2014 - 22:52
Beitrag #1136


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Iljardas würfelt W30-10: 6 (W30-10) Sum: 6 Avg: 6

ZITAT(Iljardas)
Kanalwandern Probe Dragar


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 17.12.2014 - 22:52
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Iljardas
Beitrag 17.12.2014 - 22:57
Beitrag #1137


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Nun eine vage Richtung hilft wirklich nicht weiter.
Daher wendet sich der Ritter an die Wachen.
"Seid gegrüsst meine Herren. Könnt ihr mir etwas über die Geschehnisse vor ein paar Nächten berichten?"
Er beschreibt auch hier jenen Karren und versucht in etwa die Uhrzeit zu nennen, die ihm der Gehilfe nannte.

Dragar schaut den Lethonier finster an.
"Verdammt wir dachten ihr seid Saboteure!", er schaut kurz zu Narus als dieser die Beutel durchschaut. "Ich für meinen Teil will nichts von euren Gütern. Wir sind auf der Suche nach Saboteuren, die wir hier unten vermuten. Was hälst du von einem Handel?"


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Beitrag 19.12.2014 - 19:08
Beitrag #1138


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Tyralion würfelt W30-10: -3 (W30-10) Sum: -3 Avg: -3

ZITAT(Tyralion)
beide oder einzeln? ... fckthisshit


Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 19.12.2014 - 19:08
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Beitrag 19.12.2014 - 19:10
Beitrag #1139


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der Mittelwert der beiden Werte wäre 2 (11+12). wäre dann gelungen.

Sobald Rhye in einem der Lagerräume oder vorher ein Brett, eine Stange oder vergleichbares findet, nimmt er es/sie auf, zerbricht sie in passende Höhe und nutzt es/sie fortan als Krücke!


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DiceRoller
Beitrag 22.12.2014 - 01:19
Beitrag #1140


Würfelmeister
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azzki<k3r würfelt 2W30-10: -8 (W30-10) 13 (W30-10) Sum: 5 Avg: 2.5

ZITAT(azzki<k3r)
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Der Beitrag wurde von generated by DiceRoller bearbeitet: 22.12.2014 - 01:19
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Beschreibungstext für den Würfelwurf

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